مبني على المحرك السويسري، مع مكونات خاصة لا توجد في نظام سويسري عام لكرة القدم أو البادل: تسجيل نقاط حسب المستويات، ترتيب أولي قابل للتعديل، إعفاء (bye) وانسحابات، إقران أمثل شامل، توزيع للتذبذب (float)، وتوازن الألوان.
ماكماهون
نظام سويسري بنقاط بداية حسب نطاق التصنيف الأولي (مدى kyu/dan). دون تصنيفات أولية، يتحوّل تلقائيًا إلى نظام سويسري خالص. يدعم "أرضية" (bottom bar) حتى لا يحمل المبتدئون عبئًا هائلاً، وحاجز ماكماهون الفعلي، الذي يرتفع نقطة واحدة في كل جولة ويحدد أي مباريات في المجموعة العليا تُلعب بالتساوي (دون أحجار الهانديكاب) وإلى أي مدى يتم الفصل حسب النادي أو البلد.
ترتيب أولي قابل للتعديل
يمكن للمنظم إعادة ترتيب التصنيف الأولي بالسحب والإفلات بدلًا من الاعتماد على ترتيب التسجيل، وذلك متاح عندما تكون المرحلة الأولى ماكماهون أو إقصاء أو إقصاء مزدوج.
الإعفاء التلقائي والانسحاب في منتصف البطولة
يحصل اللاعب الفردي على إعفاء (bye) يُسجَّل كمباراة حقيقية مربوحة (يُحتسب لها). يمكن لأي لاعب الانسحاب في منتصف البطولة دون فقدان سجله التاريخي؛ ويُستبعد من الجولات المقبلة.
الإقران بأقل تكلفة إجمالية
تُحلّ كل جولة دفعة واحدة بخوارزمية مطابقة ذات وزن أقصى على رسم بياني عام (نسخة من خوارزمية Galil/Edmonds)، بدلًا من الحل حسب الجدول الإقصائي. يتجنب هذا تكرار المواجهات والتجميع حسب النادي أو البلد نفسه عبر استبعاد بنيوي للأضلاع، لا مجرد الوزن.
توزيع التذبذب (Float)
يعاقب في الإقران من "تذبذب" أقل (لعب فوق أو تحت مستواه)، موزّعًا هذا العبء بعدالة بين الجولات.
توازن الألوان
آلية خاصة توزّع الأبيض/الأسود ساعية إلى موازنة عدد المباريات بكل لون لكل لاعب. لا تعيد استخدام مفهوم مضيف/زائر، الذي لا يزال يعني شيئًا مختلفًا في دوريات الفرق التي تستخدم أيضًا المحرك السويسري.
الهانديكاب التلقائي بالأحجار
بين لاعبين لهما تصنيف Go واضح (5k، 1d…)، يحصل الأضعف على أحجار إضافية ويلعب بالأسود — على طريقة OpenGotha: عدد الأحجار = فرق التصنيف − 1، بحدّ أقصى قابل للتهيئة (9 افتراضيًا) وتصحيح موحّد اختياري لضبط الحساب المعياري.
تصنيف GoR (EGF)
إلى جانب تصنيف Elo العام، لدى الغو تصنيفه الخاص المحسوب بالصيغة الرسمية لـEuropean Go Federation — المعايَرة على مقياس رتب kyu/dan (2100 نقطة ≈ 1 دان، +100 لكل رتبة)، وغير قابل للمقارنة المباشرة مع Elo في الرياضات الأخرى.
أرقام الطاولات
يمكن إسناد رقم طاولة لكل مباراة في الجولة، ويظهر هذا الرقم في عرض الجولة وفي ملف PDF الخاص بالإقرانات — مفيد لمساعدة اللاعبين على إيجاد مكانهم في بطولة حضورية دون الاعتماد على السؤال الشفهي.
بطولات الفرق بتسجيل نقاط عبر الطاولات
صيغة فرق يُلعب فيها كل مواجهة عبر عدة طاولات متزامنة (مباريات فردية حقيقية 1 ضد 1 بين لاعبي كل فريق)، وتُستخلَص نتيجة الفريق من عدد الطاولات التي يفوز بها كل طرف. تطبَّق على كل طاولة تصنيفها الخاص Elo/GoR عند انتهائها، تمامًا كما لو كانت مباراة منفردة.
انظر أيضًا
- النقاط وفواصل التعادل — نموذجا FIDE والغو.
- التصدير — EGD وTRF16.