نقاط الفوز والتعادل والخسارة، ومعايير فصل التعادل، قابلة للتهيئة حسب كل مسابقة — لا تُفرض حسب الصيغة المختارة.
نقاط قابلة للتهيئة
تقبل pointsWin / pointsDraw / pointsLoss قيمًا عشرية، وهي
قابلة للتهيئة حسب كل مسابقة. تُطبَّق افتراضيًا حسب الرياضة:
- كرة القدم والرياضات الجماعية ذات التعادل: 3 / 1 / 0
- الشطرنج: 1 / 0.5 / 0
- رياضات المضرب (البادل، التنس، البيكل بول...): 1 / 0 / 0 (دون تعادل)
- الرغبي: 4 / 2 / 0
بالنسبة للرياضات الفردية (1 ضد 1) التي يوجد فيها دائمًا فائز (لعبة قتال، على سبيل المثال)، يمكن تعطيل التعادل عند إنشاء المسابقة أو تعديلها: تُحظر النتائج المتعادلة، ويصبح وجود فائز شرطًا لحفظ النتيجة.
فواصل تعادل قابلة للتهيئة
بالنسبة للألعاب ذات النتيجة الخالصة فوز/خسارة (الشطرنج، الغو)، هناك نموذجان مختلفان جاهزان، كل منهما متوافق مع اتفاقية اتحاده:
- نموذج FIDE (الشطرنج) — المواجهة المباشرة ← سونبورن-بيرغر ← بوخهولتز ← عدد الانتصارات ← الترتيب الأبجدي.
- نموذج الغو — بوخهولتز ← مجموع مجموع النقاط (SOS-of-SOS) ← عدد الانتصارات، وفقًا لمواصفات الاتحاد الأوروبي للغو / الجمعية البريطانية للغو (وهو ترتيب مختلف عمدًا عن ترتيب الشطرنج).
راجع تفاصيل الآليات الخاصة بهاتين اللعبتين في الشطرنج والغو.
الأشواط المربوحة والروح الرياضية
بالنسبة للرياضات التي تُلعب بأشواط (البادل، التنس، الكرة الطائرة...)، يتوفر فارق الأشواط المربوحة والخاسرة كمعيار لفصل التعادل. يمكن أيضًا إضافة الروح الرياضية (نقاط البطاقات) كآخر معيار لفصل التعادل في الرياضات الجماعية — عند تساوي كل شيء آخر، يفوز الطرف الأقل عقوبات.