Турнир по ККИ бесплатно: швейцарка, OMW% и топ-8

Как бесплатно провести турнир по Magic, One Piece или Lorcana (швейцарская система)

Проводите еженедельный турнир в своём магазине карт, лигу по Magic: The Gathering, One Piece Card Game, Disney Lorcana или Riftbound либо встречу с друзьями и до сих пор составляете пары вручную? С этим инструментом турнир создаётся бесплатно: туры по швейцарской системе генерируются сами, каждый матч вы вводите по партиям, а таблица вместе с тай-брейками сразу обновляется на публичной странице.

LeagueMakerApp ·

ПримерШвейцарская система
Раунд 5OMW%
Доска1=2
1A. Petrov (12)2–1(9) L. Meyer
2S. Ito (10)1–1(10) D. Okafor
3M. García (9)0–2(9) H. Nilsen
4F. Rossi (9)2–0(6) Y. Chen

Калькулятор туров швейцарской системы

Укажите число участников, чтобы узнать, сколько туров и матчей нужно вашему турниру.

Рекомендуемое число туров
4
Матчей в туре
8
Всего матчей
32
Круговой турнир потребовал бы
15

Практическое правило: туры = ⌈log₂ N⌉ — ровно столько, чтобы в конце остался один непобеждённый.

Быстрая таблица

УчастникиРекомендуемое число туровМатчей в туреВсего матчейКруговой турнир потребовал бы
834127
12462411
16483215
245126023
325168031
6463219263
128764448127

Что LeagueMakerApp делает за вас

  • Создайте соревнование

    Формат и вид спорта из этого руководства уже выбраны — осталось дать название.

  • Добавьте участников

    Введите или вставьте имена либо поделитесь кодом, чтобы они записались сами.

  • Движок составляет туры

    Календарь, сетка или пары создаются одним кликом, без повторных встреч.

  • Результаты и таблица сразу

    Внесите счёт или позвольте участникам присылать его — таблица обновится сама.

Почему стоит использовать инструмент для карточных игр

Турнир по ККИ ранжируется не как футбольная лига: играют по швейцарской системе, каждый матч идёт до двух побед, а равенство очков разрешают тай-брейки из турнирных правил Magic (MTR), которым следуют почти все карточные игры: OMW% (процент побед ваших соперников), GW% (ваш процент выигранных партий) и OGW% (тот же показатель соперников). Вид спорта «ККИ» уже так и настроен: 3 очка за победу, 1 за ничью, минимум 33% и бай как победа 2:0.

  • Автоматические туры по швейцарке: Пары по жребию внутри каждой группы очков, без повтора соперника, пока есть альтернатива.
  • До двух побед: Вводите 2:1 по партиям (или ничью по времени) — из этого считается GW%.
  • Тай-брейки MTR: OMW%, GW% и OGW% считаются автоматически и видны в таблице.
  • Топ-8 после швейцарки: Добавьте этап на выбывание для лучших, чтобы определить чемпиона.

Как провести турнир по ККИ: пошагово

  1. Создайте бесплатный аккаунт. Регистрация занимает меньше минуты, карта не нужна.
  2. Создайте соревнование с видом спорта «ККИ» и швейцарской системой. Для топ-ката добавьте после швейцарки этап на выбывание. Очки и тай-брейки уже соответствуют MTR.
  3. Зарегистрируйте игроков. Добавьте их сами или поделитесь кодом, чтобы они записались сами.
  4. Генерируйте каждый тур. Если число туров не задано, оно считается по числу игроков (около 5 для 24). У каждого матча свой номер стола.
  5. Вводите результаты и делитесь таблицей. Вводите каждый результат по партиям; следующий тур составляется по очкам, а публичная таблица сразу обновляется.

Пример: турнир в магазине на 24 игрока с топ-8

Представьте турнир по Magic в вашем магазине на 24 игрока. Швейцарке хватает 5 туров, чтобы расставить всех; затем лучшая восьмёрка играет топ-8 на выбывание (четвертьфиналы, полуфиналы и финал). При 24 игроках ни в одном туре нет бая. После 5-го тура у нескольких игроков часто 4 победы и 1 поражение (12 очков), и не все помещаются в топ-8. Тогда решает OMW%: первым проходит тот, чьи соперники сыграли лучше. Если равенство сохраняется, решает GW% (2:0 — не то же, что 2:1), затем OGW%.

Советы для турнира по ККИ без споров

  • Вводите партии, а не только победителя: для GW% нужно знать, было 2:0 или 2:1; достаточно вводить по партиям.
  • Отмечайте дропы сразу: игрок перестаёт попадать в пары, но сохраняет очки, а проценты его соперников остаются верными.
  • Объявите число туров и кат до начала: когда заранее известно, что будет 5 туров и топ-8, сюрпризов в конце нет.
  • Делитесь публичной ссылкой: игроки видят стол, соперника и таблицу на телефоне, не спрашивая организатора.

Частые ошибки при проведении турнира по ККИ

  • Составлять пары вручную: при количестве игроков больше горстки легко повторить соперника или перепутать группы очков.
  • Решать по разнице партий: это не стандарт ККИ; MTR использует OMW%, GW% и OGW%, и именно этого ждут игроки.
  • Давать бай всегда одному: при нечётном числе бай должен переходить; инструмент раздаёт его без повторов, пока это возможно.
  • Слишком много или слишком мало туров: при малом числе туров топ-8 почти случаен, при большом турнир затягивается без нужды.

Швейцарка, олимпийка или швейцарка + топ-8: что выбрать?

Швейцарская система — стандарт ККИ: никто не вылетает после одного поражения, а нескольких туров хватает, чтобы расставить много игроков. Чистая олимпийская система быстрая, но несправедлива для большой группы: один неудачный тур — и всё. В соревновательных турнирах обычно выбирают швейцарку + топ-8: швейцарка расставляет всех, а финальный этап на выбывание определяет чемпиона среди лучших.

Частые вопросы

Подходит для Magic, One Piece, Lorcana и других игр?

Да. Вид спорта «ККИ» подходит для любой карточной игры с матчами 1 на 1 до двух побед (Magic, One Piece, Lorcana, Riftbound, Yu-Gi-Oh!, Flesh and Blood, Star Wars: Unlimited…). Для Pokémon есть отдельный вид спорта со своим регламентом.

Какие тай-брейки используются?

Из турнирных правил Magic (MTR): OMW%, GW% и OGW% с минимумом 33%. Порядок можно изменить или добавить другие критерии.

Как считается бай?

Как победа 2:0 для процентов самого игрока, но никогда как соперник в процентах других — как в MTR.

Можно вводить ничьи?

Да. Ничья по времени или по договорённости даёт каждому 1 очко; можно также вводить ничейные партии внутри матча.

Подходит для Commander на 4 игроков?

Нет: матчи играются 1 на 1. Для многопользовательских столов Commander этот инструмент не подходит.

Можно использовать для официальных турниров?

Инструмент рассчитан на турниры в магазинах, лиги и события сообщества. Официальные турниры, идущие в рейтинг издателя, отправляются через официальный инструмент игры.

Это бесплатно?

Да. Создание турнира, генерация туров, ввод результатов и публикация таблицы бесплатны и не требуют карты.

Создайте свой турнир по ККИ

Запустите турнир по Magic, One Piece, Lorcana или любой ККИ со швейцарскими турами, тай-брейками MTR и топ-8 за несколько минут. Создайте бесплатный аккаунт или посмотрите соревнования, чтобы посмотреть реальные турниры.

Мы используем собственные файлы cookie и файлы cookie третьих сторон для улучшения вашего опыта. Подробнее о нашей политике использования файлов cookie