Per a esports de raqueta i similars — pàdel, tennis, vòlei — el marcador no és un resultat únic, sinó sets, i cada partit mou el rating de qui juga.
Marcador per sets
El resultat es registra set a set, no com un marcador global agregat, respectant el format real de joc de cada esport.
Rating després de cada partit
Cada jugador té un rating que evoluciona automàticament amb el resultat de cada partit disputat, independent de la classificació de la competició.
Encontres per equips
En pàdel, tennis de taula, bàdminton i tennis per equips, cada encontre entre dos clubs són diversos partits individuals i de dobles, cadascun amb el seu marcador set a set. El partit el guanya qui guanya més sets i l’encontre, qui guanya més partits; es tanca quan s’han jugat tots o tan bon punt un equip té la majoria (3–0 de 5). A «Regles del partit» tries el sistema: 3 parelles en pàdel; Corbillon (2 jugadors, 5 partits) o Swaythling (3 jugadors, 9 individuals) en tennis de taula; Thomas/Uber Cup (3 jugadors, 5 partits) en bàdminton; Copa Davis a 3 o a 5 partits en tennis; o «Personalitzat», amb quants individuals i dobles es juguen. Als sistemes amb alineació (A, B, C contra X, Y, Z, o parelles) els creuaments s’omplen sols; a «Personalitzat» es trien a cada encontre. Cada partit s’anota i es programa per separat (dia i hora, seu i pista o taula) a la pantalla d’edició de l’encontre, i el marcador de l’encontre es va actualitzant. Amb la confirmació de resultats activada, el capità de cada equip anota el seu partit des de la fitxa i l’altre equip el confirma o el disputa.
Punts per set
En tennis de taula, bàdminton i pickleball (i en els seus encontres per equips) pots triar a «Regles del partit» a quants punts va cada set: 5, 7, 11, 15, 21 o 25. Si el tries, cada set es comprova en desar el resultat: guanya qui hi arriba amb 2 d’avantatge (a 11: 11-9, 12-10…; en bàdminton a 21, com a màxim 30-29), i un set sense acabar o sense avantatge es rebutja. Per defecte no es comprova, perquè moltes lligues juguen sets més curts.