Els punts per victòria, empat i derrota, i els criteris de desempat, són configurables per competició — no vénen imposats pel format triat.
Punts configurables
pointsWin / pointsDraw / pointsLoss accepten valors decimals, configurables
per competició. Per defecte s'apliquen segons l'esport:
- Futbol i esports d'equip amb empat: 3 / 1 / 0
- Handbol, bàsquet i futbol americà: 2 / 1 / 0
- Voleibol: 3 / 0 / 0, amb 2 / 1 en els resultats ajustats (vegeu més avall)
- Escacs: 1 / 0.5 / 0
- Esports de raqueta (pàdel, tennis, pickleball...): 1 / 0 / 0 (sense empat)
- Rugbi: 4 / 2 / 0
- Bitlles: 0 / 0 / 0 més puntuació per línies (vegeu més avall)
- Dards: 2 / 1 / 0, amb empat i desempat per diferència de legs
- Billar: 2 / 1 / 0, amb empat i desempat per diferència de partides
- TCG (Magic, Lorcana, One Piece…) i TCG Pokémon: 3 / 1 / 0, amb empat
- Escacs per equips: 2 / 1 / 0 per encontre; el marcador són els punts de tauler (2½–1½), que desempaten
- Go per equips: 2 / 1 / 0 per encontre; desempaten els punts de tauler i el SOS (com el Campionat Europeu per Equips)
- Pàdel, tennis de taula, bàdminton i tennis per equips: 2 / 1 / 0 per encontre; el marcador són els partits guanyats (3–2) i desempaten els partits, els sets i els jocs (o els punts, en tennis de taula i bàdminton)
Per a esports d'1 contra 1 on sempre hi ha un guanyador (un joc de lluita, per exemple), es pot desactivar l'empat en crear o editar la competició: els resultats amb taules queden bloquejats i cal un guanyador per poder desar el marcador.
Resultat ajustat (sistema 3-2-1-0)
A més de victòria, empat i derrota, cada competició (i cada temporada) pot definir pointsWinClose i pointsLossClose: els punts de la victòria i la derrota «ajustades». És el sistema 3-2-1-0 del voleibol: 3 punts per guanyar 3-0 o 3-1, 2 per guanyar 3-2, 1 per perdre 2-3 i 0 per perdre 0-3 o 1-3. Els dos camps són opcionals: buits, el resultat ajustat està desactivat.
- Esports per sets (voleibol, pàdel, tennis...): és ajustada la victòria per un sol set de diferència (2-1, 3-2). Es dedueix del mateix marcador de sets.
- La resta d'esports (hoquei, handbol, futbol sala...): és ajustat el partit decidit en pròrroga o penals. En desar el resultat cal marcar la casella «Decidit en pròrroga o penals»; només apareix si la competició té punts ajustats configurats.
- Valors per defecte: el voleibol comença amb 3 / 0 / 0 i ajustats 2 / 1. En els altres esports estan desactivats; a la pestanya de puntuació, el botó «Usa 3-2-1-0» omple 3 / 0 i 2 / 1 d'un sol cop.
Els partits decidits en pròrroga o penals es marquen amb «pr.» a la llista de partits (les victòries ajustades per sets no porten marca: es veuen al mateix marcador). L'empat continua puntuant el que tinguis configurat.
Punts bonus (rugbi)
Cada competició (i cada temporada) pot sumar punts bonus a l'estil del rugbi, a sobre dels de victòria, empat i derrota. Són dos bonus independents de +1 punt cadascun; buits, estan desactivats.
- Bonus ofensiu: +1 a l'equip que marca N assajos o més, guanyi, perdi o empati. Amb la casella «Assajos més que el rival» compta la diferència (N assajos més que el rival, com al Top 14). Els assajos s'apunten a l'acta del partit; si un partit no en té, no dona bonus ofensiu.
- Bonus defensiu: +1 a l'equip que perd per N punts o menys. Surt del mateix marcador.
- Valors per defecte: el rugbi comença amb 4 / 2 / 0, bonus ofensiu per 4 assajos i defensiu per 7 punts o menys (regles de World Rugby). A la resta d'esports estan desactivats.
Les incompareixences (W.O.) i els descansos no donen mai bonus. Si algú té algun bonus, la classificació mostra la columna «PB» (ja inclosa als punts). Si es corregeix el marcador des d'una via sense els camps d'assajos (càrrega massiva, informe del capità), els assajos s'esborren perquè eren del resultat anterior.
Puntuació per línies (bitlles)
A les bitlles cada set del marcador és una línia (joc) amb les bitlles tombades per cada banda. Cada competició (i cada temporada) pot repartir punts per línies, a més dels de victòria, empat i derrota. Els dos camps són opcionals; buits, la puntuació per línies està desactivada.
- Punts per línia guanyada: per a qui guanya cada línia; si una línia empata, la meitat per a cadascú.
- Punts per la sèrie: per a qui suma més bitlles entre totes les línies; si empaten, la meitat per a cadascú.
- Valors per defecte: les bitlles comencen amb 0 / 0 / 0, 1 punt per línia guanyada i 1 per la sèrie (el sistema de 4 punts de les lligues USBC amb sèries de 3 línies). En una incompareixença el guanyador s'endú els punts de les línies que li doni el marcador per W.O. i els de la sèrie.
Desempats configurables
Per a jocs de resultat victòria/derrota pur (escacs, Go) hi ha dos presets diferents, cadascun alineat amb la convenció de la seva federació:
- Preset FIDE (escacs) — enfrontament directe → Sonneborn-Berger → Buchholz → nombre de victòries → ordre alfabètic.
- Preset Go — Buchholz → SOS-of-SOS → nombre de victòries, seguint l'especificació de l'European Go Federation / British Go Association (a propòsit diferent de l'ordre escaquístic).
Vegeu el detall de mecàniques específiques d'aquests dos jocs a Escacs i Go.
Als jocs de cartes el desempat segueix el reglament oficial de cada joc. TCG (Magic, Lorcana, One Piece…) fa servir el de Magic (MTR): percentatge de victòries dels rivals (OMW%), de partides guanyades (GW%) i de partides guanyades dels rivals (OGW%), amb un mínim del 33 % i el bye comptat com a victòria 2-0. TCG Pokémon fa servir el de Play! Pokémon: enfrontament directe si n’empaten dos, percentatge de victòries dels rivals (OMW%) i dels rivals dels rivals (OOMW%), amb un mínim del 25 %.
Warhammer 40.000 comença amb 3 / 1 / 0 i desempata per força del calendari (% de victòries dels rivals) i després per punts de victòria (VP) a favor i diferència de VP, com els tornejos que fan servir Best Coast Pairings.
Jocs guanyats i fair play
Per a esports que es juguen a sets (pàdel, tennis, voleibol...), la diferència de jocs guanyats i perduts està disponible com a criteri de desempat. També es pot afegir el fair play (punts per targeta) com a últim desempat per a esports d'equip — a igualtat de tota la resta, guanya qui menys sancionat hagi estat.