Com crear un torneig d’escacs gratis (sistema suís)
Vols organitzar un torneig d’escacs sense aparellar rondes a mà? Amb aquesta eina crees un torneig d’escacs gratis amb sistema suís automàtic: ningú no queda eliminat, cada ronda t’enfrontes a algú del teu nivell i la classificació s’actualitza sola. No cal instal·lar res.
Per què el sistema suís és ideal per als escacs
En el sistema suís no hi ha eliminació: tots els jugadors disputen el mateix nombre de rondes. A cada ronda el sistema aparella els qui porten una puntuació semblant i evita repetir rival, de manera que les partides són igualades de principi a fi i mana qui més punts suma. És el format estàndard dels tornejos d’escacs (i també de Magic, dames o jocs de cartes).
- Sense eliminació: tothom juga totes les rondes, no te’n vas a casa aviat.
- Rivals del teu nivell: cada ronda t’aparella per puntuació, sense repetir adversari.
- Poques rondes per a molts jugadors: el sistema calcula quantes rondes calen.
Com crear un torneig d’escacs pas a pas
- Crea un compte gratis. Et registres en menys d’un minut; no cal targeta.
- Crea una competició i tria el format suís. Posa-li nom i data.
- Afegeix els jugadors. Apunta tots els participants del torneig.
- Genera la primera ronda. El sistema calcula automàticament quantes rondes calen segons el nombre de jugadors.
- Anota els resultats i comparteix la classificació. Després de cada ronda els següents creuaments s’aparellen per puntuació i la classificació s’actualitza sola.
Un cas pràctic: un club de 16 jugadors
Imagina un club amb 16 jugadors de nivell molt divers, des de principiants fins a jugadors amb Elo per sobre de 1800. Un tot contra tot, on cadascú s’enfronta a tots els altres, exigiria 15 rondes — inviable en un cap de setmana o fins i tot en diverses sessions setmanals. Amb el sistema suís, el nombre de rondes necessari per a una classificació fiable és d’aproximadament arrodoneix(log2 16) = 4: quatre vetllades de joc n’hi ha prou per separar els millors de la resta. A la ronda 1 els jugadors s’aparellen normalment pel nivell inicial o a l’atzar si no hi ha classificació prèvia. A partir de la ronda 2 el sistema aparella qui porta la mateixa puntuació —per exemple, després de la ronda 1 els qui van guanyar (1 punt) juguen entre ells i els qui van perdre (0 punts) també—, evitant sempre repetir un encreuament ja jugat. Com que el club té 16 jugadors (nombre parell), no cal cap bye. Al final de la ronda 4 pot haver-hi dos o tres jugadors empatats a 3,5 o 4 punts: aquí entren el Buchholz (la suma de les puntuacions finals de tots els rivals als quals t’has enfrontat) i, si l’empat persisteix, el Sonneborn-Berger, per decidir qui queda primer sense haver de jugar una ronda extra.
Consells per treure profit del sistema suís
- Defineix els desempats abans de començar: activa el Buchholz i el Sonneborn-Berger des del primer moment; són els criteris que decidiran el podi si dos o més jugadors empaten a punts a l’última ronda.
- Deixa que el sistema reparteixi els colors: l’aparellament automàtic intenta alternar blanques i negres i equilibrar el total de partides amb cada color de cada jugador al llarg del torneig; no ho forcis a mà.
- Amb un nombre imparell de jugadors, confia en el bye: el sistema assigna un punt sense jugar (bye) cada ronda a un jugador diferent, sense repetir a qui li toca.
- Calcula les rondes abans de fixar el calendari: amb arrodoneix(log2 n) rondes tens una estimació realista de quantes sessions necessitaràs segons el nombre d’inscrits.
Errors freqüents en organitzar un suís
- Aparellar les rondes a mà: és la causa més habitual de repetir rivals o que algun jugador acabi jugant moltes més partides amb un color que amb l’altre; l’aparellament automàtic ho evita.
- No fixar els desempats fins al final: si el Buchholz i el Sonneborn-Berger no estan definits des del principi, l’últim dia sorgeixen discussions sobre qui queda primer en un empat.
- Repetir el bye en el mateix jugador: amb nombre imparell de participants cal rotar el bye ronda a ronda; assignar-lo sempre a qui falta un dia és injust i descol·loca la classificació.
- Pensar que el suís només serveix per als escacs: el mateix sistema resol tornejos de Magic: The Gathering, dames o qualsevol joc de cartes d’un contra un puntuable.
Suís, eliminatòries o lliga: què triar
Davant d’un torneig d’eliminatòries, el suís és més just amb grups de nivell desigual: ningú no queda fora després de perdre una partida, tots els jugadors disputen el mateix nombre de rondes, i qui ha tingut un mal començament encara pot remuntar a la classificació general. Davant d’una lliga o tot contra tot, el suís necessita moltes menys rondes per a grups grans: un torneig de 16 jugadors en lliga exigiria 15 rondes, mentre que el suís el resol en unes 4. Si busques la màxima precisió i tens pocs jugadors, la lliga és més exhaustiva; si vols un rànquing fiable en poques sessions amb molts inscrits, el suís és l’opció.
Preguntes freqüents
Què són els desempats Buchholz i Sonneborn-Berger?
El Buchholz suma les puntuacions finals de tots els rivals als quals t’has enfrontat: com més fort ha estat el teu calendari, més alt és el teu Buchholz. El Sonneborn-Berger pondera aquesta suma segons si vas guanyar, empatar o perdre cada partida. Tots dos serveixen per desempatar quan dos o més jugadors acaben amb els mateixos punts.
Com reparteix el sistema els colors (blanques i negres)?
L’aparellament automàtic intenta alternar blanques i negres ronda a ronda per a cada jugador i, a més, equilibra el total de partides jugades amb cada color al llarg de tot el torneig, evitant que algú jugui gairebé sempre amb el mateix color.
Què passa si el nombre de jugadors és imparell?
Un jugador rep un bye aquella ronda: se li anota com si hagués guanyat sense jugar. El sistema rota el bye entre els jugadors perquè ningú el rebi dues vegades mentre hi hagi alternativa.
Em pot tocar el mateix rival dues vegades?
No. L’aparellament automàtic evita repetir un encreuament ja disputat en rondes anteriors, tret que sigui matemàticament inevitable amb molt pocs jugadors i moltes rondes.
Quantes rondes necessito segons el nombre de jugadors?
Com a referència, arrodoneix(log2 n): unes 3 rondes per a 8 jugadors, 4 per a 16 i 5 per a 32. És una aproximació per obtenir una classificació fiable, no una regla exacta.
El sistema suís serveix per a jocs que no siguin escacs?
Sí. Qualsevol joc d’un contra un puntuable amb victòria, taules i derrota funciona igual: Magic: The Gathering, dames o tornejos de cartes fan servir el mateix aparellament suís.
En què es diferencia del format d’eliminatòries?
A les eliminatòries, perdre una partida et deixa fora del torneig. Al suís tots els jugadors disputen el mateix nombre de rondes, així que un jugador de nivell mitjà amb una ensopegada inicial encara té opcions reals a la classificació final.
En què es diferencia d’una lliga o tot contra tot?
La lliga exigeix que cada jugador s’enfronti a tots els altres, és a dir, n-1 rondes. El suís arriba a una classificació igual de fiable amb moltes menys rondes, cosa clau quan el grup és gran.
Què passa si hi ha un nombre senar de jugadors o algú es retira a mitja competició?
Amb un nombre senar de jugadors, l'eina assigna automàticament el descans (bye) amb la victòria corresponent, sense que hagis de fer res. I si un jugador es retira, el marques com a retirat des d'una pàgina de l'organitzador: deixa d'aparellar-se a les properes rondes, però conserva els punts i partides ja jugades a la classificació.
Puc enviar els resultats a la meva federació d'escacs (FIDE)?
Sí. L'eina exporta el fitxer en format TRF16, l'estàndard oficial de la FIDE: omples el rating, la federació i (si en té) la fitxa FIDE de cada jugador i descarregues un fitxer a punt per enviar. Els colors (blanques/negres) es calculen automàticament per equilibrar-los entre rondes.
Crea ara el teu torneig d’escacs
Munta el teu pròxim torneig d’escacs amb aparellament suís en minuts. Crea el teu compte gratis o explora les competicions per veure com funciona.