無料のスイス式トーナメント作成ツール(オンライン) — LeagueMakerApp

無料のスイス式トーナメント作成ツール

イベント用のスイス式トーナメント作成ツールをお探しですか?ラウンド数を選ぶだけで、システムがスイス式の組み合わせを自動生成します。各ラウンドは同じ勝ち点の参加者同士を対戦させ、誰も敗退せず、順位表はブッフホルツやソンネボルン・ベルガーなどのタイブレークとともにリアルタイムで更新されます。チェス、囲碁、スクラブル、トレーディングカードゲーム、eスポーツ、パデルなど、対局と結果のあるあらゆる競技に使えます。インストールは不要です。

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サンプルスイス式トーナメント
ラウンド 5Buchholz
盤白=黒
1A. Petrov (4)1–0(3½) L. Meyer
2S. Ito (3½)½–½(3½) D. Okafor
3M. García (3)0–1(3) H. Nilsen
4F. Rossi (3)1–0(2½) Y. Chen

スイス式ラウンド計算ツール

参加人数を入力すると、大会に必要なラウンド数と試合数がわかります。

推奨ラウンド数
4
1ラウンドの試合数
8
総試合数
32
総当たり戦なら必要な回戦数
15

目安:ラウンド数 = ⌈log₂ N⌉。最後に全勝者がちょうど1人残る数です。

早見表

参加人数推奨ラウンド数1ラウンドの試合数総試合数総当たり戦なら必要な回戦数
834127
12462411
16483215
245126023
325168031
6463219263
128764448127

LeagueMakerApp がやってくれること

  • 大会を作成

    このガイドの形式と競技はあらかじめ選択済み。名前を付けるだけです。

  • 参加者を追加

    名前を入力・貼り付けるか、コードを共有して各自に参加してもらいます。

  • エンジンがラウンドを作成

    日程、トーナメント表、組み合わせがワンクリックで、重複対戦なしで作られます。

  • 結果と順位がすぐ反映

    スコアを入力するか参加者に報告してもらえば、順位表が自動で更新されます。

スイス式が与えてくれるもの

スイス式はリーグ戦とトーナメント(勝ち抜き)戦の中間に位置します。参加者が多くてもラウンド数は少なく、誰も早々に帰宅することはありません。すべて設定可能です:

  • 勝ち点による組み合わせ: 各ラウンドで同じか近い勝ち点の参加者同士が対戦するため、大会が進むほど対局が拮抗します。
  • 誰も敗退しない: 勝っても負けても全員が全ラウンドに出場。クラブ大会やオープン大会に最適です。
  • 大人数でも少ないラウンド数: 32人の中から明確な優勝者を決めるのに必要なのは約5ラウンド。31節は要りません。
  • 自動タイブレーク: ブッフホルツ、ソンネボルン・ベルガー、直接対決を、好きな順序で適用できます。

スイス式トーナメントの作成手順

  1. 無料アカウントを作成する. 登録は1分未満。カードは不要です。
  2. 大会を作成しスイス式を選ぶ. ラウンド数と得点方式(1/½/0 または 3-1-0)を設定します。
  3. 選手またはチームを追加する. 第1ラウンドの組み合わせのために、実力順(シード)に並べることもできます。
  4. 各ラウンドを自動生成する. システムが同じ勝ち点同士を組み合わせ、再戦を避け、奇数の場合は不戦勝(バイ)を割り当てます。
  5. 結果を入力し順位表を共有する. 順位表とタイブレークはリアルタイムで更新。リンクひとつで共有できます。

数字で見る例:32人がわずか5ラウンドで

32人のオープン大会を想像してください。総当たりのリーグ戦なら31節が必要で、週末には収まりません。勝ち抜き戦なら16人が1局だけで帰宅することになります。スイス式なら5ラウンド(32の底2の対数)で済みます。第1ラウンド後は16人が1点、第2ラウンド後に全勝は8人だけになり、次に4人、次に2人となって、最後まで無敗の2人が第5ラウンドで事実上の決勝を戦います。ほかの参加者も自分と同じ勝ち点の相手と対局を続け、5点中3点で終えたグループはブッフホルツ(実際に対戦した相手の強さ)などのタイブレークで順位づけされます。

スイス式大会の実践的なコツ

  • 最低でも log2(N) ラウンドを計画する: 16人なら4ラウンド、32人なら5ラウンドが必要。少なすぎると首位が同点で並びがちです。
  • タイブレークは事前に公表する: ブッフホルツ→ソンネボルン・ベルガー→直接対決(または独自の順序)。最終ラウンド後の発表はもめごとの元です。
  • 第1ラウンド前に受付を締め切る: 途中参加は組み合わせを歪めます。やむを得ず受け入れる場合は第1ラウンドを不戦勝にしましょう。
  • 第1ラウンドにシードを使う: 実力順に並べると第1ラウンドが均衡し、最終順位の信頼性も高まります。

よくある間違い

  • ラウンド数が足りない: 32人で3ラウンドしかないと、無敗者が複数同点で並び、優勝が盤上ではなくタイブレークで決まってしまいます。
  • 手作業での組み合わせ: 紙とペンでは再戦や勝ち点グループの取り違えが起こりがち。自動ペアリングなら自然に防げます。
  • 不戦勝(バイ)を忘れる: 奇数の参加者では毎ラウンド誰かが休み、通常はその点を得ます。想定していないと順位表が狂います。
  • 大会途中で得点方式を変える: ラウンド消化後に 1/½/0 から 3-1-0 へ変えたり(タイブレークをいじったり)すると比較が無効になり、必ずもめます。

スイス式・リーグ戦・勝ち抜き戦:どれを選ぶか

総当たりのリーグ戦は最も公平ですが、N−1節が必要で少人数でしか現実的ではありません。勝ち抜き戦は最速ですが、参加者の半分が1局で帰宅します。スイス式は両方の長所を兼ね備えています。全員が全ラウンドを戦い、優勝者は少ない節数で決まり、勝ち点が実力差を映すにつれて対局は拮抗していきます。チェスや囲碁のオープン大会、カードゲーム大会、多くのeスポーツ大会の標準形式であり、チーム数が日程より多いパデルやフットサルでも同様に機能します。少人数で時間に余裕があるならリーグ戦を、一発勝負のドラマが欲しいなら勝ち抜き戦を、それ以外はすべてスイス式を選びましょう。

よくある質問

スイス式トーナメント作成ツールは無料ですか?

はい。各ラウンドの自動組み合わせ、ライブ順位表、ブッフホルツとソンネボルン・ベルガーのタイブレークを備えたスイス式大会を無料で作成できます。

スイス式とは何ですか?

誰も敗退せず、各ラウンドで同じか近い勝ち点の参加者同士を対戦させる大会形式です。決められたラウンド数を終えた時点で、最も多くの勝ち点を集めた人が優勝します。チェスのオープン大会、囲碁大会、トレーディングカードゲームで一般的な形式です。

スイス式大会には何ラウンド必要ですか?

最低でも参加者数の底2の対数:16人で4ラウンド、32人で5、64人で6です。1〜2ラウンド追加すると中位の順位がより正確になります。

参加者が奇数の場合はどうなりますか?

各ラウンドで1人が休み(不戦勝・バイ)、通常はそのラウンドの点を得ます。システムは勝ち点の最も少ない選手にバイを割り当て、誰も2度は休みません。

同じ2人が2回対戦することはありますか?

いいえ。ペアリングは再戦を避けます。首位の2人がすでに対戦済みなら、同じ勝ち点グループの次に可能な相手と組み合わされます。

勝ち点が並んだ場合はどう決着しますか?

設定可能なタイブレークを順に適用します:ブッフホルツ(対戦相手の勝ち点合計)、ソンネボルン・ベルガー(勝った相手の勝ち点)、直接対決。順位表が自動で計算します。

スイス式はチェス専用ですか?

いいえ。チェス発祥ですが、囲碁、スクラブル、マジックなどのカードゲーム、eスポーツ、パデル、フットサルなど、日程より参加者が多いあらゆる競技で使われています。

引き分けに半点を使えますか?

はい。クラシックな 1/½/0(勝ち/引き分け/負け)でも、スポーツ式の 3-1-0 でも、競技の慣習に合わせて採点できます。

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