Bir müsabaka, her biri kendi saf eşleştirme motoruna sahip (round-robin, eleme, İsviçre, çift eleme veya McMahon) ve bir aşamadan diğerine kimin geçeceğine karar veren bir ilerleme kuralıyla birbirine bağlanan bir aşamalar dizisidir.
Örnek
Düzenli lig (1. aşama, round-robin motoru) → sıralamanın ilk 8'i playoff fikstüründe oynar (2. aşama, eleme motoru). 1. aşamanın ilerleme kuralı bu 8 kişilik sıralama kesimini belirler; 2. aşama, 1. aşama biter bitmez bu sıralamayla kendiliğinden başlar.
Yapıyı oluşturmanın iki yolu
- Basit mod — tek tıkla 9 önceden tanımlı formattan birini seçin.
- Gelişmiş mod — önceden tanımlı şablonlarla sınırlı olmayan, serbest görsel aşama oluşturucu; ayrıca çift elemeye de izin verir.
Aşama yapısı, yalnızca müsabakanın henüz bir fikstürü oluşturulmamışken güvenle düzenlenebilir; maçlar programlandıktan sonra aşama sayısını veya türünü değiştirmek, zaten kaydedilmiş sonuçlarla anlamını yitirir.
Sıralama sekmesi
Her aşamanın görsel merkezidir: lig, İsviçre veya McMahon için sıralama tablosu, ya da eleme ve çift-eleme için şampiyonu gösteren görsel bracket.
Tek bir müsabaka içinde kategoriler
Müsabaka oluşturulurken birden fazla kategori adı verilebilir (örneğin Junior ve Senior): her kategori kendi bağımsız aşama yapısını alır — sıralama, fikstür ve aşama ilerlemesi ayrı tutulur — kategori başına farklı bir müsabaka oluşturmaya gerek kalmadan.
Teselli tablosu
Bir aşamanın her biri kendi geçiş kuralına sahip birden çok çıkışı olabilir. Teselli tablosu böyle kurulur: her grubun ilk 2’si ana tabloya, 3. ve 4. sıradakiler aynı anda oynanan başka bir tabloya gider. Gelişmiş modda «Gruplar + teselli» şablonu ve «X. ile Y. sıralar» kuralı (her grupta veya genel sıralamada) vardır; «Grup + Eleme» formatında «Teselli tablosu» seçeneğini açman yeterlidir. Aynı sıra iki çıkışa gidemez: oluşturucu uyarır ve düzeltilene kadar devam ettirmez. Çekilenler sıra işgal etmez; böylece kimse iki tabloda birden ya da hiçbirinde kalmaz.
1. turda elenenler için teselli tablosu
Bir eleme tablosunda ilk maçını kaybeden oynamaya devam edebilir. «Eleme turnuvası» formatında «1. turda elenenler için teselli tablosu» seçeneğini açman yeterlidir; gelişmiş modda «Tablo + kaybedenler teselli tablosu» şablonu ve tablonun bir çıkışı için «1. turda elenenler (teselli)» kuralı vardır. Teselli tablosu 1. turun tamamı oynanır oynanmaz başlar, ana tablo devam ederken; şampiyon ve kürsü ana tablodan çıkar. 1. turda bay geçenler girmez: 8’lik tabloda 6 katılımcıyla 2 bay olur ve 4 kişi 1. turu oynar, yani teselliyi 2 kişi oynar; yalnızca 1 kişi düşecekse yarışma başlatılamaz. 1. turdan bir sonucu düzeltirsen, teselli tablosu içinde henüz hiç maç oynanmadıysa kendiliğinden yeniden kurulur; ondan sonra o sonuç artık değiştirilemez.
Puan devriyle iki İsviçre aşamasını zincirleme
İki İsviçre motoru aşamasını zincirlerken, "Minimum puan" ilerleme kuralı belirli bir puana ulaşan herkesi geçirir; "en iyi N" veya "sadece kazanan"ın aksine sabit bir geçen sayısı yoktur. Elemeyi geçen katılımcılar ikinci aşamaya sıfırdan başlamaz: puanlarını ve önceki aşamada zaten oynadıkları rakiplerin geçmişini devralırlar, böylece ikinci aşamanın ilk turu daha önce karşılaşmış oyuncuları tekrar eşleştirmez. Regional+ etkinliklerindeki resmi TCG Pokémon formatı için tasarlanmıştır (İsviçre elemesi aşaması → büyük etkinliklerde İsviçre tabanlı top cut), ancak iki İsviçre aşamasını zincirleyen her müsabaka için kullanılabilir.