토너먼트나 리그 참가비를 온라인으로 징수하는 방법
리그, 토너먼트 또는 챔피언십을 운영하면서 팀이나 선수에게 참가비를 받되 계좌이체 확인이나 스프레드시트로 누가 냈는지 일일이 관리하고 싶지 않다면, 온라인 참가비 결제 기능을 켤 수 있습니다. 참가자가 참가 신청을 할 때 카드로 결제하고, 그 돈은 곧바로 당신의 계좌로 들어옵니다.
참가비로 할 수 있는 것
참가비 결제는 Uber나 Airbnb 같은 마켓플레이스가 판매자에게 대금을 지급할 때 쓰는 것과 같은 결제 기술인 Stripe Connect를 사용합니다. 플랫폼은 오직 중개자 역할만 합니다.
- 대회별 가격 설정: 금액과 통화는 직접 정합니다. 참가비를 받고 싶은 대회에서만 활성화되고 나머지는 그대로 무료입니다.
- 안전한 카드 결제: 참가자는 Stripe Checkout으로 결제하므로 각자에게 계좌번호를 알려줄 필요가 없습니다.
- 자동 정산: 각 참가 신청의 돈은 결제 처리 대가로 플랫폼이 가져가는 소액 수수료(고정 금액에 약간의 비율을 더한 것)를 제외하고 Stripe 계좌로 바로 이체됩니다.
- 자동 환불: 이미 결제된 신청을 거절하면, 이미 계좌로 이체된 부분까지 포함해 돈이 저절로 환불됩니다.
단계별 활성화 방법
- 결제 계좌 연결하기. "내 계정"(또는 단체로 운영한다면 단체의 결제 설정)에서 "Stripe와 연결"을 누르고 신원 확인 서류와 은행 계좌로 등록을 완료하세요. 약 5분 정도 걸리며 한 번만 하면 됩니다.
- 수동 승인 활성화하기. 참가비를 받을 대회에서 "주최자 승인이 필요한 참가 신청"을 활성화하세요. 결제가 확인된 후에만 팀이나 선수가 생성되므로 이는 필수 조건입니다.
- 참가비 활성화하기. "참가비" 스위치를 켜고 금액과 통화를 설정하세요.
- 대회 링크 공유하기. 누군가 참가를 신청하면, 신청이 관리 목록에 들어오기 전에 카드로 참가비를 결제하게 됩니다.
- 각 신청을 승인하거나 거절하기. 승인하면 팀, 선수 또는 페어가 생성됩니다. 거절하면 결제가 자동으로 환불됩니다.
실제 사례: 12개 팀이 참가하는 7인제 축구 리그
한 주최자가 7인제 축구 리그를 열고 팀당 참가비 30달러를 설정합니다. 예를 들어 수수료가 5%에 고정 0.50달러라면, 플랫폼은 각 신청에서 2달러를 가져가므로 주최자의 계좌에는 팀당 28달러가 들어옵니다. 12개 팀이 모두 확정되면 주최자는 각 신청을 승인할 때마다 자동으로 정산되는 총 336달러를 받게 됩니다. 계좌이체를 쫓아다니거나 누가 냈는지 스프레드시트에 기록할 필요가 없습니다. 두 팀이 실수로 두 번 등록했다면, 주최자는 각각의 중복 신청을 거절하기만 하면 되고, 결제는 수동 환불 처리 없이 저절로 돌아갑니다.
뜻밖의 문제 없이 참가비를 받기 위한 팁
- 수수료를 충분히 감당할 금액을 설정하세요: 참가비가 플랫폼의 고정 수수료를 감당하기에 너무 낮으면, 금액을 올리기 전까지 시스템이 활성화를 허용하지 않습니다.
- 참가 신청을 열기 전에 Stripe 계정을 확인하세요: 첫날부터 결제가 제대로 작동하도록 인증이 ("대기 중"이 아니라) 완료되었는지 확인하세요.
- 대회 규정에 결제 관련 사항을 명시하세요: 참가 신청이 유료이며 무엇을 포함하는지 명확히 밝혀서 신청할 때 아무도 당황하지 않도록 하세요.
- 수동 승인을 언제 요구할지 신중히 결정하세요: 이 기능이 켜져 있어야만 참가비를 받을 수 있으므로, 이전에 승인 없이 바로 등록되는 방식이었다면 이를 고려하세요.
- 같은 결제 계좌를 재사용하세요: 단체 없이 운영하는 여러 대회에 개인 계좌를, 또는 단체의 모든 대회에 단체 계좌를 매번 다른 계좌를 연결하지 않고 사용할 수 있습니다.
온라인 참가비 징수 시 흔한 실수
- Stripe를 먼저 연결하지 않고 참가비를 활성화하려는 것: 시스템은 금액을 저장하기 전에 먼저 결제 계좌를 연결하도록 요청합니다.
- 수동 승인을 비활성화된 채로 두는 것: 이것이 없으면 참가비를 받을 수 없습니다. 팀이나 선수가 생성되기 전에 결제가 확인되어야 하기 때문입니다.
- 최소 수수료와 같거나 그보다 낮은 금액을 설정하는 것: 플랫폼이 경고를 표시하고, 가격이 이를 감당할 때까지 참가비를 활성화하지 않습니다.
- 대기 중인 신청을 정기적으로 확인하지 않는 것: 이미 결제되었지만 아무도 승인이나 거절을 하지 않은 신청은 계속 대기 상태로 남습니다. 참가 신청이 열려 있는 동안에는 대회 관리 화면을 자주 확인하는 것이 좋습니다.
유료 참가비와 무료 참가 신청의 차이
무료 참가 신청(주최자 승인 여부와 관계없이)은 언제나처럼 계속 이용 가능하며 모든 대회의 기본 옵션입니다. 유료 참가비는 시설 대여료, 심판, 상품, 장비 등 실제 비용을 충당해야 하고 결제를 수동으로 처리하고 싶지 않은 주최자를 위한 선택적 기능입니다. 참가에 실제 결제를 요구할 때만 활성화하는 것이 의미가 있으며, 단순히 누가 신청하는지 걸러내고 싶을 때 무료 수동 승인 대신 사용하는 것은 아닙니다.
자주 묻는 질문
Stripe를 연결하려면 회사가 있어야 하나요?
아니요. 개인 또는 1인 사업자로서 개인 계좌를 연결할 수 있습니다. Stripe Connect는 두 경우 모두 지원합니다.
이미 결제된 신청을 거절하면 어떻게 되나요?
이미 계좌로 이체된 부분까지 포함해 자동으로 환불됩니다. 환불을 직접 처리할 필요가 없습니다.
무료 대회와 유료 대회를 동시에 운영할 수 있나요?
네. 참가비는 대회별로 활성화되며 다른 대회에는 영향을 주지 않습니다.
대회를 공개한 후에도 금액을 바꿀 수 있나요?
네, 참가 신청이 열려 있는 동안에는 언제든지 금액이나 통화를 수정할 수 있습니다.
제 대회에 단체가 없고 저 혼자 만든 것이라면요?
문제없습니다. 단체를 만들 필요 없이 돈은 동일하게 당신의 개인 결제 계좌로 징수됩니다.
플랫폼은 수수료를 얼마나 가져가나요?
참가비 금액에 대한 고정 금액과 약간의 비율입니다. 나머지는 바로 당신의 Stripe 계좌로 이체됩니다.
수동 승인을 먼저 켜지 않고 참가비를 활성화할 수 있나요?
아니요. 참가비를 받으려면 수동 승인이 먼저 활성화되어 있어야 합니다. 팀이나 선수는 결제가 확인된 후에만 생성되기 때문입니다.
대회의 참가비 징수를 시작하세요
대회를 무료로 만들고 결제 계좌를 연결하는 즉시 참가비를 활성화하세요. 작동 방식을 보려면 무료 계정 만들기 또는 대회 둘러보기.