맞춤형 대회 만드는 법: 형식, 종목, 규칙을 마음대로
내 규칙에 딱 맞는 대회를 열고 싶으신가요? 여기서는 형식, 종목, 승점 시스템, 동점자 기준을 선택해 맞춤형 대회를 만들 수 있습니다. 여러 단계를 연결하고, 공개 범위를 설정하고, 링크로 공유하세요. 무료이며 설치할 것이 없습니다.
맞춤 설정할 수 있는 항목
형식부터 마지막 동점자 기준까지 모두 설정할 수 있습니다:
- 형식: 리그(홈 앤 어웨이 또는 단일 라운드), 조별리그+토너먼트 컵, 리그+플레이오프, 순수 토너먼트, 스위스 시스템, 맥마흔, 아메리카노.
- 단계 결합: 맞춤 모드에서는 조별리그, 리그, 토너먼트를 하나의 대회에서 연결하고 각 단계에서 몇 팀이 진출할지 직접 결정합니다.
- 모든 종목: 축구, 농구, 패들, 테니스, 체스, e스포츠 등 다양한 종목을 팀, 개인 또는 페어 방식으로 지원합니다.
- 승점과 동점자 기준: 승·무·패에 대한 승점을 설정하고, 득실차, 상대 전적, 페어플레이 등 최대 9개의 동점자 기준을 원하는 순서로 배치할 수 있습니다.
- 공개 범위와 정원: 공개 대회 또는 초대 코드로 비공개 대회를 선택하고, 팀 또는 참가자의 최대 인원을 설정할 수 있습니다.
맞춤형 대회를 단계별로 만드는 방법
- 무료 계정 만들기. 1분 이내에 가입하며 카드가 필요 없습니다.
- 형식과 종목 선택. 리그, 컵, 플레이오프, 토너먼트, 스위스 시스템, 맥마흔, 아메리카노 또는 단계를 자유롭게 조합한 맞춤 구성.
- 승점과 동점자 기준 설정. 각 결과에 대한 승점을 정하고 동점을 가릴 기준의 순서를 정합니다.
- 팀 또는 선수를 추가하고 정원 설정. 최대 참가자 수를 정하고, 원한다면 초대 코드로 비공개로 만들 수 있습니다.
- 일정 생성 및 순위표 공유. 시스템이 경기 일정을 만들고, 결과를 입력할 때마다 순위표가 자동으로 갱신됩니다.
실전 사례: 자체 규칙을 가진 동네 다트 리그
친구 8명이 홈 앤 어웨이 방식으로 자체 규정을 가진 다트 리그를 만듭니다. 승리 3점, 무승부 1점, 패배 0점입니다(일부 경기는 단판 레그로 진행되어 무승부로 끝날 수 있습니다). 첫 라운드 전에 3단계 동점자 기준 순서를 정합니다. 1) 상대 전적, 2) 레그 득실차, 3) 획득 레그 수. 시즌이 끝날 때 두 선수가 24점으로 동점이 됩니다. 두 사람은 서로 두 번 맞붙었고 각각 한 번씩 이겼기 때문에 상대 전적은 1승 1패로 아무것도 가려주지 못합니다. 그래서 두 번째 기준으로 넘어갑니다. 선수 A의 레그 득실차는 +14, 선수 B는 +9이므로 A가 우승자가 됩니다. 이렇게 미리 정해둔 순서가 없었다면 시즌 마지막에 다툼은 피할 수 없었을 것입니다.
맞춤형 대회를 잘 설정하는 팁
- 첫 라운드 전에 규칙을 정하세요: 이미 동점이 나온 뒤가 아니라 첫 경기가 열리기 전에 승점 시스템과 동점자 기준 순서를 정해두세요.
- 종목에 맞는 승점을 선택하세요: 세트제나 결정타 방식처럼 무승부가 없는 종목이라면, 절대 나오지 않을 무승부에 억지로 점수를 부여하기보다 승/패만 있는 방식을 고려하세요.
- 동점자 기준은 논란이 적은 순서부터 배치하세요: 상대 전적과 전체 득실차를 앞에 두고, 추첨은 거의 쓸 일이 없도록 최후의 수단으로 남겨두세요.
- 규모를 키우기 전에 소규모로 형식을 테스트하세요: 조별리그+리그+토너먼트처럼 여러 단계를 결합한다면, 더 많은 참가자에게 열기 전에 소규모 그룹으로 일정을 먼저 검증하세요.
- 규정을 문서로 남기고 누구나 볼 수 있게 하세요: 승점과 동점자 기준이 분명히 보이도록 대회 링크를 공유해, 시즌 중간에야 규칙을 알게 되는 일이 없도록 하세요.
대회를 맞춤 설정할 때 흔한 실수
- 동점이 이미 나온 뒤에야 동점자 기준을 정하는 것: 그때그때 기준을 정하면 누군가에게 유리하게 골랐다는 인상을 주고, 해결하기 어려운 분쟁으로 이어집니다.
- 다른 종목의 승점 시스템을 그대로 베끼는 것: 무승부가 없는 종목에 3-1-0 방식을 쓰면 그 값이 무의미해지고, 무승부가 많은 종목에 승/패만 있는 방식을 쓰면 동점자 기준에 지나치게 많은 부담이 쏠립니다.
- 시즌 중간에 규칙을 바꾸는 것: 몇 라운드가 지난 뒤 승점이나 동점자 기준 순서를 바꾸면 이전 경기가 치러진 기준 자체가 무효가 되고 그룹의 신뢰가 깨집니다.
- 참가 인원 제한이나 공개 범위를 잊는 것: 초대 코드 없는 공개 대회는 그룹 외부 사람들로 채워질 수 있습니다. 링크를 공유하기 전에 정원과 공개 범위를 정해두세요.
고정된 프리셋 형식과의 차이점
이 사이트의 다른 가이드들은 각각 특정한 메커니즘을 전제로 합니다. 체스를 위한 스위스 시스템, 바둑을 위한 맥마흔, 패들을 위한 아메리카노, 순수 토너먼트를 위한 대진표 방식이 그렇습니다. 이 맞춤형 옵션은 이런 프리셋 중 어느 것도 지금 상황에 그대로 맞지 않을 때 선택하는 것입니다. 자체 규칙을 가진 동네 리그, 맵 득실차로 동점자를 가리는 e스포츠 대회, 어디에도 표준 형식이 없는 마이너 종목의 챔피언십 같은 경우입니다. 여기서는 이미 정해진 메커니즘에 대회를 억지로 맞추는 대신 형식, 종목, 승점, 동점자 기준을 원하는 대로 조합할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
기본 형식으로 무엇을 선택할 수 있나요?
홈 앤 어웨이 또는 단일 라운드 리그, 조별리그+토너먼트 컵, 리그+플레이오프, 순수 토너먼트, 스위스 시스템, 맥마흔, 아메리카노, 그리고 단계를 조합할 수 있는 맞춤 모드까지 선택할 수 있습니다.
하나의 대회에서 여러 형식을 결합할 수 있나요?
네. 맞춤 모드에서 조별리그, 리그, 토너먼트를 연결하고 각 단계에서 몇 팀이 진출할지 결정할 수 있습니다.
제 종목이 축구가 아니라면 승점 시스템을 어떻게 정해야 하나요?
승·무·패에 대한 승점을 정하거나, 배구나 세트제 농구처럼 무승부가 없는 종목이라면 승/패만 있는 방식을 사용하면 됩니다. 축구식 3-1-0, 세트식 2-0, 또는 라켓 종목이나 다트에 맞는 자체 값을 사용할 수 있습니다.
세 팀 이상이 동점일 때 동점자 기준은 어떤 순서로 적용되나요?
설정해둔 순서대로 적용되며, 각 기준은 이전 기준으로도 여전히 동점인 팀들 사이에서만 다시 계산됩니다. 첫 번째 기준(예: 상대 전적)이 세 팀을 모두 가르지 못하면 두 번째 기준으로 넘어가며, 최대 9단계까지 이어집니다.
시즌 중간에 승점이나 동점자 기준을 바꿀 수 있나요?
기술적으로는 가능하지만 권장하지 않습니다. 몇 라운드가 지난 뒤 규칙을 바꾸면 이전 경기가 치러진 기준이 무효가 됩니다. 첫 경기 전에 정해두고 끝까지 그대로 유지하는 것이 가장 좋습니다.
제 종목에 카드처럼 흔한 기준이 없다면 어떻게 하나요?
그냥 목록에서 빼면 됩니다. 득점차, 상대 전적, 획득 점수처럼 자신의 종목에 의미 있는 동점자 기준만 골라서 원하는 순서로 배치하면 되고, 제공되는 9개를 모두 쓸 필요는 없습니다.
이 맞춤형 옵션은 어떤 "특이한" 종목에 유용한가요?
자체 규칙을 가진 동네 리그, 맵 득실차로 동점자를 가리는 e스포츠 대회, 다트 챔피언십, 팀 대항 퀴즈의 밤 등 표준 프리셋에 맞지 않는 마이너 종목에 이상적입니다.
무료인가요?
네. 실시간 순위표, 일정, 통계와 함께 맞춤형 대회를 무료로 만들고 운영할 수 있습니다.
지금 맞춤형 대회를 만드세요
필요한 대회를 나만의 규칙으로 몇 분 만에 구성하세요. 작동 방식을 보려면 무료 계정 만들기 또는 대회 둘러보기.