無料でValorant・CS2の大会を作成 — グループ、トーナメント表、マップ — LeagueMakerApp

無料でValorant・CS2などのFPS大会を開く方法

Discordサーバーや学校、コミュニティでValorantやCounter-Strike 2などの対戦FPSの大会を開いていて、誰にも読めない表計算ソフトで結果を管理していませんか?このツールなら、eスポーツ大会を無料で作成できます。グループステージ、プレーオフ、ダブルエリミネーション、取得マップ数でのスコア、選手ごとのキル数、そして試合のたびに自動更新される公開順位表まで揃っています。

LeagueMakerApp ·

サンプルグループ + トーナメント
グループA
  1. 1Vortex9
  2. 2Kitsune6
  3. 3Ironclad3
  4. 4Polaris0
グループB
  1. 1Nightjar7
  2. 2Sable7
  3. 3Overtime3
  4. 4Rift0
準決勝
Vortex2
Sable1
Nightjar0
Kitsune2

グループリーグ計算ツール

参加人数を入力すると、大会に必要なラウンド数と試合数がわかります。

グループ数
4
グループリーグの試合数
24
グループリーグの節数
3
決勝トーナメント込みの総数
31

グループは均等に分けます(差は最大1)。各組上位2チームが突破すると、決勝トーナメントで 突破数 − 1 試合が加わります。

早見表 · 1グループの人数 4

参加人数グループ数グループリーグの試合数突破(各組上位2)決勝トーナメント込みの総数
8212415
12318623
16424831
205301039
246361247
328481663
4812722495

LeagueMakerApp がやってくれること

  • 大会を作成

    このガイドの形式と競技はあらかじめ選択済み。名前を付けるだけです。

  • 参加者を追加

    名前を入力・貼り付けるか、コードを共有して各自に参加してもらいます。

  • エンジンがラウンドを作成

    日程、トーナメント表、組み合わせがワンクリックで、重複対戦なしで作られます。

  • 結果と順位がすぐ反映

    スコアを入力するか参加者に報告してもらえば、順位表が自動で更新されます。

FPS大会に表計算ソフト以上のものが必要な理由

FPSでは誰が勝ったかだけでは足りません。BO3のシリーズはマップ数で決まり、順位表の同率はマップ得失差で決め、コミュニティは大会最強のフラッガーが誰かを知りたがります。これをDiscordのチャットで手作業で管理するのは、8チームを超えた時点で破綻します。このツールはまさにそのために作られています。競技「eスポーツ (Shooter)」にはマップ単位のスコア(引き分けなし)と選手ごとのキル記録が最初から組み込まれています。

  • マップ単位のスコア: シリーズは2-1、BO1は1-0のように記録。順位表は取得マップ、失ったマップ、マップ得失差を集計します。
  • キル数とトップフラッガー: 試合ごとに各選手のキル数を入力すると、大会のトップフラッガーランキングが自動で作られます。
  • チームでも個人でも: 5v5のチームリーグにも、1v1の大会(エイム対決やデスマッチなど)にも使えます。
  • イベントに合った形式: グループ+プレーオフ、ダブルエリミネーション、スイス式を、同じ大会の中でフェーズとしてつなげられます。

Valorant・CS2の大会をステップごとに作成する方法

  1. 無料アカウントを作成. 登録は1分もかかりません。カードは不要です。
  2. 競技「eスポーツ (Shooter)」で大会を作成. 大会名(例:「Discord Valorant 秋カップ」)を付け、チーム戦か個人戦かを選びます。
  3. 形式を選ぶ. グループステージ+プレーオフ、ダブルエリミネーション、スイス式から選択。詳細モードではグループ → ダブルエリミネーションのように複数フェーズをつなげられます。
  4. チームと選手を追加. 各チームを名前、ロゴ、ゲーム内ニックネームのメンバー表とともに登録します。個人戦なら名前かゲーマータグだけで十分です。
  5. 試合ごとにマップ数とキル数を記録. 結果をマップ数(BO1なら1-0、BO3なら2-1)で入力し、必要なら各選手のキル数も入力。順位表、トーナメント表、フラッガーランキングが即座に更新され、公開リンクで共有できます。

実例:16チームのValorantカップを週末で開催

16チームが登録したDiscordコミュニティを想像してください。土曜日はグループステージです。4チームずつ4グループに分かれ、BO1の総当たり戦を行います。各グループは3ラウンドで6試合なので、4グループを並行して進めれば土曜日の24試合は午後だけで終わります。各グループ上位2チームがプレーオフに進出し、勝利数が並んだ場合はマップ得失差、次に直接対決で決めます。 日曜日は8チームがBO3のトーナメントを戦います。準々決勝、準決勝、決勝の計7シリーズです。各シリーズは2-0または2-1で記録し、最後にトップフラッガーランキングが大会全体で最もキルを重ねた選手を示します。コミュニティがMVPを選ぶときによく使われる数字です。

FPS大会を運営するコツ

  • シリーズ形式は開始前に公表する: どのラウンドをBO1、どのラウンドをBO3にするか決めておきましょう(定番:グループはBO1、プレーオフはBO3、決勝はBO3かBO5)。
  • マップBANのルールを文書化する: BAN/PICKの順番を固定しておけば、シリーズ直前の揉め事を防げます。大会説明やルールに記載しましょう。
  • ラウンドごとに締め切りを設ける: 1試合が止まるとトーナメント表全体が止まります。チームが来なければ不戦敗として先に進めましょう。
  • 最終スコアボードのスクショを求める: キル数や各マップの結果は、結果報告チャンネルにスクショがあれば異議があってもすぐ確認できます。

Valorant・CS2大会でよくある失敗

  • 勝利数だけで同率を決める: 小さなグループでは同率が頻発します。マップ得失差を基準にしないと、最後は恣意的な判断になります。
  • 1回戦からシングルエリミネーション: 1試合だけだと半数のチームが40分で帰ることになります。グループステージかダブルエリミネーションなら複数試合を保証できます。
  • トーナメント表を手作業で画像編集する: 結果のたびに画像を作り直すことになり、誰かが必ず古い版を見ています。公開リンクなら常に最新です。
  • メンバー表を保存しない: どの選手がどのチームか記録しないと、未登録の控え選手の確認も個人キル数の集計もできません。

グループ、ダブルエリミネーション、スイス式:どれを選ぶ?

グループ+プレーオフはコミュニティに最もなじみのある形式で、各チームに最低3試合を保証します。ダブルエリミネーションは予選なしで1つのトーナメント表にしたいときに最適です。1敗では敗退せず、敗者側のブラケットが本当のセカンドチャンスになります。スイス式はチーム数が多く(32以上)時間が少ないときに向いています。全員が同じラウンド数を同成績の相手と戦い、32チームでも5ラウンドで順位が付くので、31節のリーグ戦は必要ありません。

よくある質問

Valorant、CS2以外のFPSでも使えますか?

はい。競技「eスポーツ (Shooter)」はマップ単位で戦うあらゆる対戦FPSに使えます。Valorant、Counter-Strike 2、レインボーシックス シージ、Overwatch 2、Call of Dutyなどです。

BO3のシリーズはどう記録しますか?

両チームが取ったマップ数を記録します(例:2-1)。順位表は取得・失ったマップ数を合計し、マップ得失差をタイブレークに使います。

引き分けはありますか?

ありません。FPSでは各マップ・各シリーズに必ず勝者がいるため、この競技では引き分けを入力できません。

選手ごとのキル数を記録できますか?

はい。各試合で選手ごとのキル数を入力でき、大会ページに大会合計のトップフラッガーランキングが表示されます。

1v1の大会にも使えますか?

はい。大会作成時にチームではなく個人を選べるので、エイム対決、デスマッチ、1v1モードに便利です。

チーム数が2の累乗でなくても大丈夫ですか?

はい。トーナメント表では上位シードに自動でシード(不戦勝)が割り当てられるので、6、10、13チームでも問題ありません。

無料ですか?

はい。大会、チーム、トーナメント表、順位表の作成はすべて無料で、カードも不要です。

Riot GamesやValveと提携していますか?

いいえ。自分たちで大会を開くコミュニティ、クラブ、学校のための独立したツールで、Riot Games、Valve、公式大会とは一切関係ありません。

今すぐFPS大会を作成

グループ、プレーオフ、フラッガーランキング付きの次のValorant・CS2カップを数分で準備しましょう。無料アカウントを作成、または大会一覧を見るで使い方をご覧ください。

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