무료 배드민턴 대회 만들기: 조별, 본선, 콘솔레이션, 코트 — LeagueMakerApp

무료로 배드민턴 대회·리그 여는 방법

클럽이나 체육관의 배드민턴 대회, 친구들끼리의 배드민턴 리그를 운영하면서 아직도 조 편성과 대진표, 코트 시간표를 스프레드시트로 관리하고 있나요? 이 도구로 대회를 무료로 만들 수 있습니다. 조와 대진표는 자동으로 생성되고, 경기마다 코트와 시간을 배정하면 공개 페이지의 순위표가 즉시 업데이트됩니다.

LeagueMakerApp ·

예시조별리그 + 토너먼트
A조
  1. 1Vortex9
  2. 2Kitsune6
  3. 3Ironclad3
  4. 4Polaris0
B조
  1. 1Nightjar7
  2. 2Sable7
  3. 3Overtime3
  4. 4Rift0
준결승
Vortex2
Sable1
Nightjar0
Kitsune2

조별리그 계산기

참가자 수를 입력하면 대회에 필요한 라운드 수와 경기 수를 바로 알려 드립니다.

조 수
4
조별리그 경기 수
24
조별리그 라운드
3
토너먼트 포함 총 경기
31

조는 균등하게 나눕니다(최대 한 명 차이). 조 2위까지 진출하면 토너먼트에서 진출 수 − 1경기가 더해집니다.

빠른 참조표 · 조당 인원 4

참가자 수조 수조별리그 경기 수진출(조 2위까지)토너먼트 포함 총 경기
8212415
12318623
16424831
205301039
246361247
328481663
4812722495

LeagueMakerApp가 대신 해 주는 일

  • 대회 만들기

    이 가이드의 형식과 종목이 미리 선택되어 있어요. 이름만 정하면 됩니다.

  • 참가자 추가

    이름을 입력하거나 붙여넣고, 코드를 공유해 직접 참가하게 할 수도 있어요.

  • 엔진이 라운드를 구성

    일정, 대진표, 매칭이 클릭 한 번으로, 중복 대결 없이 만들어집니다.

  • 결과와 순위가 바로 반영

    점수를 입력하거나 참가자가 보고하게 하면 순위표가 자동으로 업데이트돼요.

배드민턴 대회를 전용 도구로 운영해야 하는 이유

배드민턴에서 병목은 선수보다 코트입니다. 코트는 적고 경기는 많고 시간은 빠듯하죠. 종목 「배드민턴」은 준비되어 있습니다: 3게임제 경기를 게임별로 입력(21-18, 19-21…), 무승부 없음, 단식·복식·혼합복식, 그리고 코트를 경기장으로 등록해 같은 코트에서 경기가 겹치면 경고합니다.

  • 조별 예선 + 본선: 각 조 상위권이 자동으로 본선에 오르며, 1회전에서 같은 조끼리 만나지 않습니다.
  • 콘솔레이션: 예선 탈락자도 동시에 별도의 대진을 치릅니다. 같은 코트로 모두가 더 많은 경기를 합니다.
  • 코트와 시간: 경기마다 코트와 시간을 배정하면 겹칠 때 도구가 알려 줍니다.
  • 게임별 입력: 게임마다 입력하세요. 1·3·5게임제를 고를 수 있고 본선만 다르게 설정할 수도 있습니다.

배드민턴 대회 만들기 단계별 안내

  1. 무료 계정 만들기. 1분이면 가입 완료, 카드는 필요 없습니다.
  2. 「배드민턴」과 「조별리그 + 토너먼트」 형식 선택. 조당 인원과 진출자 수를 정하고, 모두가 계속 경기하도록 콘솔레이션을 켜세요. 리그나 토너먼트만도 가능합니다.
  3. 선수 또는 복식 조 등록. 단식, 복식, 혼합복식, 단체 모두 가능하며 직접 추가하거나 코드를 공유하세요.
  4. 코트를 등록하고 시작. 도구가 조와 경기를 만들고, 경기마다 코트와 시간을 배정합니다.
  5. 게임별로 결과 입력. 예선이 끝나면 본선과 콘솔레이션이 진출자로 자동 생성됩니다.

실전 예시: 16명, 코트 4면의 클럽 대회

16명을 4명씩 4개 조로 나누고 경기는 21점 3게임제인 클럽 대회를 생각해 보세요. 예선 한 라운드는 8경기입니다. 코트가 4면이면 두 번에 나눠 진행하고, 같은 코트·같은 시간에 두 경기를 넣으면 도구가 경고합니다. 각 조 상위 2명은 8명의 본선으로, 3위와 4위는 역시 8명의 콘솔레이션으로 갑니다. 예선 24경기와 본선·콘솔레이션 14경기로 모두가 최소 4경기를 치르고, 하루가 두 명의 우승자로 마무리됩니다.

배드민턴 대회 운영 팁

  • 선수가 아니라 코트를 세세요: 참가 인원을 정하기 전에 라운드마다 필요한 코트 회차를 계산하세요.
  • 콘솔레이션을 켜세요: 4명 조와 콘솔레이션이 있으면 세 경기만 하려고 체육관에 오는 사람이 없습니다.
  • 단식과 복식을 나누세요: 여러 종목을 운영한다면 종목마다 대회를 만들거나 카테고리를 쓰세요.
  • 공개 링크를 공유하세요: 선수들이 코트, 시간, 순위를 휴대폰으로 확인합니다.

배드민턴 대회 운영에서 흔한 실수

  • 같은 코트에 두 경기: 시간이 빠듯하면 금방 생깁니다. 배정할 때 도구가 충돌을 경고합니다.
  • 대진표를 손으로 짜기: 1회전에서 같은 조 선수끼리 붙이기 쉽습니다. 자동 대진표는 이를 막습니다.
  • 승자만 기록하기: 게임과 점수가 없으면 가장 공정한 조 순위 기준을 잃습니다.
  • 첫 경기에서 절반 탈락: 클럽 대회에서는 의욕이 꺾입니다. 조별 예선과 콘솔레이션으로 모두가 계속 경기합니다.

조별 + 본선, 토너먼트, 리그: 어떤 형식?

당일 대회라면 배드민턴에서는 조별 예선 + 본선 토너먼트에 탈락자용 콘솔레이션을 더하는 것이 일반적입니다. 모두가 여러 경기를 치르고 본선에서 우승자가 가려집니다. 토너먼트만 하면 코트는 덜 들지만 절반이 한 경기 만에 끝납니다. 클럽 시즌에는 리그(풀리그)로 경기를 주마다 나눌 수 있습니다.

자주 묻는 질문

무료인가요?

네. 대회 생성, 조와 대진표 생성, 코트 배정, 결과 입력, 순위표 공유까지 무료이며 카드가 필요 없습니다.

결과를 게임별로 입력하나요?

네. 경기마다 게임별(21-18, 19-21…)로 입력하며 1·3·5게임제를 고를 수 있고, 본선만 다르게 설정할 수도 있습니다.

콘솔레이션이 있나요?

네. 「조별리그 + 토너먼트」에서 콘솔레이션을 켜면 조에서 진출하지 못한 선수가 본선과 동시에 별도의 대진을 치릅니다. 「토너먼트」 형식에서도 「1라운드 탈락자를 위한 위로전」을 켤 수 있습니다. 첫 경기에서 진 선수는 1라운드가 끝나는 즉시 시작되는 별도의 대진을 치릅니다.

복식과 혼합복식도 되나요?

네. 개인, 복식 조(혼합복식 포함), 단체를 등록할 수 있습니다.

코트를 관리할 수 있나요?

네. 코트를 경기장으로 등록하고 각 경기에 코트와 시간을 배정하세요. 겹치면 도구가 경고합니다.

선수들이 코트와 순위를 볼 수 있나요?

네. 각 대회에는 조, 대진표, 시간표, 결과가 담긴 공개 페이지가 있어 링크만 있으면 누구나 볼 수 있습니다.

단체전 리그를 할 수 있나요?

네. 「배드민턴 단체전」 종목에서는 클럽 간 각 대전이 세트별로 입력하는 여러 단식·복식 경기로 이루어집니다. 경기를 더 많이 이긴 쪽이 대전을 이기고, 순위표 동점은 경기, 세트, 점수 순으로 가립니다. 기본값은 토마스컵처럼 단식 3·복식 2이며, 원하는 대로 바꿀 수 있습니다.

세트가 21점인지 확인하나요?

원하면 가능합니다. 「경기 규칙」에서 세트를 몇 점으로 할지 고르면 저장할 때 세트마다 확인합니다. 2점 차로 그 점수에 먼저 도달한 쪽이 이깁니다(최대 30-29). 더 짧은 세트로 경기하는 리그를 위해 기본값은 어떤 점수든 저장됩니다.

지금 배드민턴 대회를 만드세요

조별 예선, 본선, 콘솔레이션, 코트 관리를 갖춘 배드민턴 대회나 리그를 몇 분 만에 만드세요. 무료 계정 만들기 또는 대회 둘러보기에서 실제 대회를 확인하세요.

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