League Maker App는 하나의 고정된 형식을 따르는 템플릿이 아닙니다. 연결 가능한 단계(fase)로 구성된 스포츠 대회 엔진입니다 — 리그, 단일 또는 더블 엘리미네이션, 스위스 시스템, McMahon 시스템 등 각 단계마다 고유한 대진, 포인트, 동점자 처리 방식을 설정할 수 있습니다. 이 문서는 현재 제공되는 모든 옵션을 기술적으로 자세히 설명합니다. 필요에 맞는지 판단하거나, 문의하는 사람에게 설명할 때 참고하세요.
문서 구성 방식
왼쪽 메뉴는 기능을 여섯 개 블록으로 묶어 보여줍니다.
- 개념 — 미리 정의된 포맷, 연결 가능한 단계 시스템, 모든 종목에 공통되는 포인트/동점자 설정.
- 체스와 바둑 — 이 두 게임 전용 규칙 패키지: McMahon, 시딩, 부전승, 최적 대진, 색상 균형.
- 연동 — 협회와의 내보내기/가져오기, 경기장, 화이트 라벨.
- 경기 — 자동 일정, 결과 확인, 경기 기록지, 세트별 스코어와 레이팅, 기권, 자동 스케줄링, 통계.
- 조직 — 팀, 선수, 심판, 시즌, 역할 기반 접근 제어.
- 홍보 — 임베드 위젯, 푸시/PWA 알림, 댓글과 리뷰.
그리고 별도로 자주 묻는 질문이 있습니다.
핵심 개념: 포맷이 아니라 단계
대회는 생성 시점에 고정된 단일 포맷을 갖지 않습니다. 단계의 연속으로 이루어지며, 각 단계는 순수한 대진 엔진(라운드로빈, 토너먼트, 스위스, 더블 엘리미네이션, McMahon)으로 해결되고, 한 단계에서 다음 단계로 누가 진출할지 결정하는 진출 규칙으로 연결됩니다. 그래서 "리그 + 플레이오프"는 별도의 포맷이 아니라 연결된 두 단계입니다. 정규 리그 뒤에 상위 순위 팀들이 겨루는 토너먼트 대진표가 이어지는 방식입니다. 연결 가능한 단계 참고.
무료인가요?
네. 대회를 만들고 운영하는 것은 무료입니다.