대회 등록에서 결과 확정까지: 일정을 생성하는 것과 각 스코어를 검증하는 것은 서로 독립된 두 단계이며, 각각 고유한 로직을 가지고 있습니다.
자동 일정 생성
클릭 한 번으로 전체 라운드를 생성합니다 — 리그는 라운드로빈, 토너먼트는 대진표 방식이며, 월간 보기나 목록 보기로 확인할 수 있습니다. 주최자는 이후 일정을 다시 생성하거나 개별 경기를 수동으로 조정할 수 있습니다. 참가자가 많은 대회에서는 생성 작업이 백그라운드에서 실행되며 완료되는 즉시 알림을 보내므로, 화면이 대기 상태로 멈춰 있지 않습니다.
결과 확인
한 팀이 스코어를 보고하면 상대 팀이 이를 확인하거나 이의를 제기합니다. 주최자는 양측의 의견이 일치하지 않을 때만 개입합니다. 이를 통해 한 참가자가 대조 없이 일방적으로 결과를 확정하는 것을 막습니다.
워크오버와 불참
팀이나 선수가 나타나지 않으면 주최자는 워크오버(W.O.)를 등록할 수 있습니다. 상대는 실제로 경기를 치르지 않고도 승리하며, 가짜 스코어를 입력할 필요가 없습니다. 결과가 표시되는 모든 곳에 "W.O."로 표시됩니다.
일정 구독 (ICS)
대회 일정은 .ics 링크를 통해 Google 캘린더, Apple 캘린더, Outlook에서 구독할 수 있습니다.
경기가 각자의 개인 캘린더에 나타나며, 날짜가 바뀌면 자동으로 업데이트됩니다.