조직은 클럽, 협회 또는 연맹을 위한 공간입니다. 여러 대회를 하나의 이름 아래 묶고, 팀·선수·경기장과 이를 운영하는 사람들을 대회 간에 공유합니다.
조직을 만들까, 대회만 만들까?
한 번 열리는 대회라면 대회만 만들면 충분하며 조직은 필요 없습니다. 다음과 같은 경우 조직을 만드는 것이 좋습니다.
- 같은 팀이나 선수로 여러 대회를 운영하는 경우 (리그와 컵, 연령별 부문, 연중 토너먼트 등).
- 여러 사람이 운영을 돕고 있어, 계정을 공유하지 않고 권한을 주고 싶은 경우.
- 모든 대회, 소식, 페이지를 담은 클럽 전용 공개 페이지가 필요한 경우.
조직의 대회는 조직 안의 대회 탭에서 만듭니다.
이미 조직에 속하지 않은 대회가 있나요? 같은 탭이나 대회 편집 → 조직에서 가져올 수 있습니다. 팀과 선수는 조직 명단으로 옮겨지고, 경기·결과·시즌은 바뀌지 않습니다.
공유 명단
팀, 선수, 페어는 조직에 한 번만 등록하면(하나씩 또는 목록을 붙여넣어) 새 대회마다 다시 입력하지 않고 참가시킬 수 있습니다. 같은 팀이 리그와 컵에 동시에 참가할 수 있으며, 엠블럼·이름·선수 정보는 모든 대회에서 항상 최신 상태로 유지됩니다.
공유 리소스
리소스 탭에는 조직의 모든 대회가 사용하는 경기장, 스폰서, 심판이 저장됩니다. 조직의 브랜드 색상은 대회에 자체 색상이 없는 한 해당 대회에도 적용됩니다.
멤버와 역할
- 소유자: 조직을 만든 사람. 모든 권한을 가지며 다른 멤버에게 소유권을 넘길 수 있습니다.
- 관리자: 조직을 편집하고, 멤버를 초대·관리하며, 감사 로그를 볼 수 있습니다.
- 매니저: 팀, 선수, 리소스, 소식, 대회를 관리하지만 멤버나 조직 설정은 관리할 수 없습니다.
- 멤버: 조직을 볼 수 있으며(비공개 조직 포함), 관리 권한은 없습니다.
멤버를 추가하려면 멤버 탭에서 이메일로 초대하거나(초대는 7일 후 만료), 비공개 조직이라면 접근 코드를 공유하세요. 이후 관리자가 매니저로 승격할 수 있습니다.
공개 또는 비공개
공개 조직은 조직 디렉터리에 표시되며 누구나 페이지를 볼 수 있습니다. 비공개 조직은 멤버만 볼 수 있습니다. 만들 때 접근 코드가 생성되며, 들어오게 하고 싶은 사람에게 공유하면 됩니다. 편집에서 언제든 바꿀 수 있습니다.
조직 페이지
모든 조직에는 다가오는 경기와 최근 결과 요약, 대회 목록, 소식(예약 게시 및 상단 고정 지원), 규정·연락처·참가 신청 등을 위한 markdown 자체 페이지, 댓글이 담긴 전용 페이지가 있습니다.
결제와 연동
조직은 자체 결제 계정을 연결해 모든 대회의 참가비를 받을 수 있고, 경기가 끝나거나 결제가 들어오거나 누군가 참가 신청을 할 때 여러분의 시스템(Discord, 스프레드시트, 웹사이트 등)에 알려주는 webhook을 설정할 수 있습니다.