무료 다트 리그 만들기: 일정, 레그, 순위표 — LeagueMakerApp

무료로 다트 리그·대회 만드는 방법

펍, 클럽, 동호회에서 다트 리그를 운영하거나 주말 다트 대회를 열면서 아직도 결과를 노트나 나만 보는 스프레드시트에 적고 있나요? 이 도구로 대회를 무료로 만들 수 있습니다. 일정은 자동으로 생성되고, 휴대폰으로 레그 점수를 입력하면 모든 선수와 팀이 볼 수 있는 공개 페이지의 순위표가 즉시 업데이트됩니다.

LeagueMakerApp ·

예시리그
#Team경기득실차승점
1Rayo7+918
2Sporting 237+718
3Los Lunes7+214
4Unión7−39
5Kraken7−153

승점 동률: 승자승으로 결정

리그 일정 계산기

참가자 수를 입력하면 대회에 필요한 라운드 수와 경기 수를 바로 알려 드립니다.

라운드(일정) 수
9
라운드당 경기 수
5
총 경기 수
45
팀당 경기 수
9

각 팀은 리그마다 다른 모든 팀과 한 번씩: N × (N − 1) / 2경기. 팀 수가 홀수면 매 라운드 한 팀이 쉽니다.

빠른 참조표 · 단일 리그

참가자 수라운드(일정) 수라운드당 경기 수총 경기 수
4326
65315
87428
109545
1211666
16158120
201910190

LeagueMakerApp가 대신 해 주는 일

  • 대회 만들기

    이 가이드의 형식과 종목이 미리 선택되어 있어요. 이름만 정하면 됩니다.

  • 참가자 추가

    이름을 입력하거나 붙여넣고, 코드를 공유해 직접 참가하게 할 수도 있어요.

  • 엔진이 라운드를 구성

    일정, 대진표, 매칭이 클릭 한 번으로, 중복 대결 없이 만들어집니다.

  • 결과와 순위가 바로 반영

    점수를 입력하거나 참가자가 보고하게 하면 순위표가 자동으로 업데이트돼요.

다트 리그를 전용 도구로 운영해야 하는 이유

다트의 결과는 골이나 세트가 아니라 레그 점수입니다. 많은 펍 리그가 경기당 짝수 레그를 치르기 때문에 6-6은 무승부입니다. 종목 「다트」는 이에 맞춰 설정되어 있습니다: 레그 단위 점수, 무승부 가능, 승리 2점·무승부 1점·패배 0점, 동점 시 레그 득실차로 순위 결정. 개인, 페어, 팀 모두 등록할 수 있습니다.

  • 자동 일정: 싱글 또는 더블 라운드 로빈 리그를 클릭 한 번으로 생성하며, 같은 라운드에 두 번 경기하는 일이 없습니다.
  • 레그 단위 점수: 각 경기를 7-5나 6-6처럼 입력하면 순위표가 획득·실 레그를 합산하고 승점이 같으면 레그 득실차로 가립니다.
  • 보드와 시간: 보드를 경기장으로 등록하고 경기마다 보드와 시간을 배정하세요. 같은 보드에 겹치면 경고합니다.
  • 리그, 토너먼트, 래더: 리그 외에도 토너먼트, 더블 엘리미네이션, 매장 상설 랭킹용 도전식 래더를 만들 수 있습니다.

다트 리그 만들기 단계별 안내

  1. 무료 계정 만들기. 1분이면 가입 완료, 카드는 필요 없습니다.
  2. 종목 「다트」로 대회 만들기. 형식을 선택하세요: 싱글·더블 라운드 로빈 리그, 플레이오프 리그, 토너먼트, 더블 엘리미네이션, 래더. 승리·무승부·패배 승점(기본 2/1/0)은 바꿀 수 있습니다.
  3. 선수, 페어, 팀 추가. 직접 참가자를 등록하거나 코드를 공유해 스스로 신청하게 하세요.
  4. 일정 생성 후 보드 배정. 도구가 모든 라운드를 만들고, 이후 각 경기에 보드와 시간을 배정합니다(나중에 해도 됩니다).
  5. 레그 단위로 결과 입력. 경기가 끝나면 레그 점수를 입력하세요. 리그 공개 페이지의 순위표가 즉시 업데이트됩니다.

실전 예시: 8팀, 보드 4대의 펍 리그

8팀이 더블 라운드 로빈으로 치르는 팀 다트 리그를 생각해 보세요. 각 팀이 나머지 7팀과 두 번씩 맞붙으므로 총 14라운드, 56경기, 라운드당 4경기입니다. 보드가 4대라면 한 라운드의 4경기를 하룻밤에 동시에 치를 수 있습니다. 경기당 12레그로 치르면 7-5는 승자에게 2점, 6-6은 양 팀에 1점씩 줍니다. 시즌 종료 시 승점이 같으면 레그 득실차로 결정합니다. 마지막을 뜨겁게 만들고 싶다면 상위 4팀이 마지막 날 플레이오프를 치를 수도 있습니다.

다트 리그 운영 팁

  • 시작 전에 경기당 레그 수를 정하세요: 짝수면 무승부가 가능하고, 홀수(7레그제, 9레그제 등)면 항상 승자가 나옵니다. 하나를 정해 규정에 적어 두세요.
  • 라운드마다 보드를 배정하세요: 어느 경기가 어느 보드에서 열리는지 공지하면 대기 시간과 다툼이 줄어듭니다.
  • 상설 랭킹은 래더로: 시즌 리그와 별도로 도전식 래더를 두면 라운드 사이에도 선수들이 계속 던집니다.
  • 사진 대신 공개 링크를 공유하세요: 순위표·결과·일정을 링크 하나로 공유하면 모든 팀이 같은 정보를 봅니다.

다트 리그 운영에서 흔한 실수

  • 승패만 세기: 레그를 기록하지 않으면 가장 공정한 타이브레이크를 잃습니다. 레그 단위로 입력하면 득실차가 자동 계산됩니다.
  • 손으로 짠 일정: 두 라운드 연속 휴식이 생기거나 같은 대진이 반복되기 쉽습니다. 생성기는 경기를 고르게 배분합니다.
  • 연기를 고려하지 않기: 펍 리그에서는 경기가 자주 옮겨집니다. 일정을 다시 짜지 않고 재배정하면 순위표가 자동 재계산됩니다.
  • 같은 보드에 두 경기: 같은 보드, 같은 시간에 두 경기를 잡는 것은 흔한 실수입니다. 도구가 충돌을 경고합니다.

리그, 토너먼트, 래더: 다트에는 어떤 형식?

펍이나 클럽의 시즌에는 리그가 기본입니다. 모두가 모두와 붙기 때문에 꾸준함이 순위로 드러납니다. 참가자가 많은 당일 대회라면 다트에서는 더블 엘리미네이션이 인기입니다. 한 경기 부진만으로 탈락하지 않으니까요. 시즌 구분 없이 계속 이어지는 방식을 원한다면 위 순위 선수에게 도전해 올라가는 래더가 좋습니다.

자주 묻는 질문

다트 리그 만들기는 무료인가요?

네. 리그 생성, 일정 생성, 결과 입력, 순위표 공유까지 무료이며 카드가 필요 없습니다.

결과를 레그 단위로 입력할 수 있나요?

네. 종목 「다트」는 레그로 점수를 기록합니다. 예를 들어 7-5를 입력하면 순위표가 획득·실 레그와 득실차를 합산합니다.

무승부가 있나요?

네. 짝수 레그 리그에서 6-6은 무승부로 양쪽에 1점씩 줍니다. 기본값은 승리 2점, 패배 0점이며 바꿀 수 있습니다.

팀 리그와 개인전 모두 되나요?

네. 개인, 페어, 팀 모두 등록할 수 있습니다.

더블 엘리미네이션 대회도 되나요?

네. 리그 외에 싱글 엘리미네이션, 더블 엘리미네이션, 조별 리그 + 토너먼트, 도전식 래더를 만들 수 있습니다.

보드 여러 대를 관리할 수 있나요?

네. 보드를 경기장으로 등록하고 각 경기에 보드와 시간을 배정하세요. 겹치면 도구가 경고합니다.

선수들이 가입 없이 순위표를 볼 수 있나요?

네. 각 리그에는 순위표·결과·일정이 담긴 공개 페이지가 있어 링크만 있으면 누구나 볼 수 있습니다.

지금 다트 리그를 만드세요

일정, 레그, 순위표를 갖춘 다트 리그나 대회를 몇 분 만에 만드세요. 무료 계정 만들기 또는 대회 둘러보기에서 실제 리그를 확인하세요.

더 나은 서비스 제공을 위해 자체 및 서드파티 쿠키를 사용합니다. 쿠키 정책에 대한 자세한 정보