무료 당구 리그 만들기: 포켓볼, 스누커, 순위표 — LeagueMakerApp

무료로 당구 리그·대회 만드는 방법

당구장, 펍, 동호회에서 당구 리그를 운영하거나 주말 포켓볼 대회를 열면서 아직도 누가 누구를 이겼는지 화이트보드나 스프레드시트에 적고 있나요? 이 도구로 대회를 무료로 만들 수 있습니다. 일정은 자동으로 생성되고, 휴대폰으로 프레임 점수를 입력하면 모든 선수가 볼 수 있는 공개 페이지의 순위표가 즉시 업데이트됩니다.

LeagueMakerApp ·

예시리그
#Team경기득실차승점
1Rayo7+918
2Sporting 237+718
3Los Lunes7+214
4Unión7−39
5Kraken7−153

승점 동률: 승자승으로 결정

리그 일정 계산기

참가자 수를 입력하면 대회에 필요한 라운드 수와 경기 수를 바로 알려 드립니다.

라운드(일정) 수
9
라운드당 경기 수
5
총 경기 수
45
팀당 경기 수
9

각 팀은 리그마다 다른 모든 팀과 한 번씩: N × (N − 1) / 2경기. 팀 수가 홀수면 매 라운드 한 팀이 쉽니다.

빠른 참조표 · 단일 리그

참가자 수라운드(일정) 수라운드당 경기 수총 경기 수
4326
65315
87428
109545
1211666
16158120
201910190

LeagueMakerApp가 대신 해 주는 일

  • 대회 만들기

    이 가이드의 형식과 종목이 미리 선택되어 있어요. 이름만 정하면 됩니다.

  • 참가자 추가

    이름을 입력하거나 붙여넣고, 코드를 공유해 직접 참가하게 할 수도 있어요.

  • 엔진이 라운드를 구성

    일정, 대진표, 매칭이 클릭 한 번으로, 중복 대결 없이 만들어집니다.

  • 결과와 순위가 바로 반영

    점수를 입력하거나 참가자가 보고하게 하면 순위표가 자동으로 업데이트돼요.

당구 리그를 전용 도구로 운영해야 하는 이유

포켓볼과 스누커의 경기는 프레임 수로 셉니다. 8볼 5프레임 선승이면 5-3, 스누커라면 4-2처럼요. 팀 리그는 정해진 프레임 수를 치르는 경우가 많아 무승부도 나올 수 있습니다. 종목 「당구」는 이에 맞춰 설정되어 있습니다: 프레임 단위 점수, 무승부 가능, 승리 2점·무승부 1점·패배 0점, 동점 시 프레임 득실차로 순위 결정. 개인, 페어, 팀 모두 등록할 수 있습니다.

  • 자동 일정: 싱글 또는 더블 라운드 로빈 리그를 클릭 한 번으로 생성하며, 같은 라운드에 두 번 경기하는 일이 없습니다.
  • 프레임 단위 점수: 각 경기를 5-3이나 4-4처럼 입력하면 순위표가 획득·실 프레임을 합산하고 득실차로 동점을 가립니다.
  • 테이블과 시간: 테이블을 경기장으로 등록하고 경기마다 테이블과 시간을 배정하세요. 같은 테이블에 겹치면 경고합니다.
  • 리그, 토너먼트, 래더: 리그 외에도 토너먼트, 더블 엘리미네이션, 클럽 상설 랭킹용 도전식 래더를 만들 수 있습니다.

당구 리그 만들기 단계별 안내

  1. 무료 계정 만들기. 1분이면 가입 완료, 카드는 필요 없습니다.
  2. 종목 「당구」로 대회 만들기. 형식을 선택하세요: 싱글·더블 라운드 로빈 리그, 플레이오프 리그, 토너먼트, 더블 엘리미네이션, 래더. 승리·무승부·패배 승점(기본 2/1/0)은 바꿀 수 있습니다.
  3. 선수, 페어, 팀 추가. 직접 참가자를 등록하거나 코드를 공유해 스스로 신청하게 하세요.
  4. 일정 생성 후 테이블 배정. 도구가 모든 라운드를 만들고, 이후 각 경기에 테이블과 시간을 배정합니다(나중에 해도 됩니다).
  5. 프레임 단위로 결과 입력. 경기가 끝나면 프레임 점수를 입력하세요. 리그 공개 페이지의 순위표가 즉시 업데이트됩니다.

실전 예시: 10명, 테이블 3대의 8볼 리그

10명이 싱글 라운드 로빈으로 치르는 8볼 리그를 생각해 보세요. 각 선수가 나머지 9명과 한 번씩 맞붙으므로 총 9라운드, 45경기, 라운드당 5경기입니다. 각 경기는 5프레임 선승(최대 9프레임)입니다. 테이블이 3대라면 한 라운드가 하룻저녁에 끝납니다. 각 경기 승자는 2점을 얻고, 승점이 같으면 프레임 득실차로 결정합니다(5-0 승리와 5-4 승리는 다릅니다). 리그가 끝나면 상위 4명이 플레이오프(준결승과 결승)로 챔피언을 가릴 수 있습니다.

당구 리그 운영 팁

  • 시작 전에 몇 선승인지 정하세요: 5선승, 7선승 또는 고정 프레임 수를 정해 규정에 적어 두세요. 짝수 고정 프레임이면 무승부가 나올 수 있습니다.
  • 라운드마다 테이블을 배정하세요: 어느 경기가 어느 테이블에서 열리는지 공지하면 대기 시간이 줄고 좋은 테이블이 특정인에게 몰리지 않습니다.
  • 클럽 랭킹은 래더로: 시즌 리그와 별도로 도전식 래더를 두면 라운드 사이에도 회원들이 계속 칩니다.
  • 보드 사진 대신 공개 링크를 공유하세요: 순위표·결과·일정을 링크 하나로 공유하면 누가 1위인지 다툴 일이 없습니다.

당구 리그 운영에서 흔한 실수

  • 승자만 기록하기: 프레임을 기록하지 않으면 가장 공정한 타이브레이크를 잃습니다. 프레임 단위로 입력하면 득실차가 자동 계산됩니다.
  • 손으로 짠 일정: 두 라운드 연속 휴식이 생기거나 같은 대진이 반복되기 쉽습니다. 생성기는 경기를 고르게 배분합니다.
  • 연기를 고려하지 않기: 리그에서는 경기가 자주 옮겨집니다. 일정을 다시 짜지 않고 재배정하면 순위표가 자동 재계산됩니다.
  • 같은 테이블에 두 경기: 같은 테이블, 같은 시간에 두 경기를 잡는 것은 흔한 실수입니다. 도구가 충돌을 경고합니다.

리그, 토너먼트, 래더: 당구에는 어떤 형식?

당구장이나 클럽의 시즌에는 리그가 기본입니다. 모두가 모두와 붙기 때문에 꾸준함이 순위로 드러납니다. 참가자가 많은 당일 대회라면 포켓볼에서는 더블 엘리미네이션이 인기입니다. 한 번의 부진만으로 탈락하지 않으니까요. 시즌 구분 없이 계속 이어지는 방식을 원한다면 위 순위 선수에게 도전해 올라가는 래더가 좋습니다.

자주 묻는 질문

당구 리그 만들기는 무료인가요?

네. 리그 생성, 일정 생성, 결과 입력, 순위표 공유까지 무료이며 카드가 필요 없습니다.

8볼, 9볼, 스누커에 쓸 수 있나요?

네. 종목 「당구」는 경기를 프레임 수로 기록합니다. 포켓볼과 스누커 경기 방식 그대로입니다.

X프레임 선승 경기가 되나요?

네. 최종 점수(예: 5선승에서 5-3)를 입력하면 순위표가 획득·실 프레임과 득실차를 합산합니다.

무승부가 있나요?

네, 짝수 프레임 팀 리그(예: 4-4)에서요. 기본값은 승리 2점, 무승부 1점, 패배 0점이며 바꿀 수 있습니다.

더블 엘리미네이션 대회도 되나요?

네. 리그 외에 싱글 엘리미네이션, 더블 엘리미네이션, 조별 리그 + 토너먼트, 도전식 래더를 만들 수 있습니다.

테이블 여러 대를 관리할 수 있나요?

네. 테이블을 경기장으로 등록하고 각 경기에 테이블과 시간을 배정하세요. 겹치면 도구가 경고합니다.

선수들이 가입 없이 순위표를 볼 수 있나요?

네. 각 리그에는 순위표·결과·일정이 담긴 공개 페이지가 있어 링크만 있으면 누구나 볼 수 있습니다.

지금 당구 리그를 만드세요

일정, 프레임, 순위표를 갖춘 당구 리그나 대회를 몇 분 만에 만드세요. 무료 계정 만들기 또는 대회 둘러보기에서 실제 리그를 확인하세요.

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