Punkty za zwycięstwo, remis i porażkę oraz kryteria dogrywek są konfigurowalne dla każdych rozgrywek osobno — nie są narzucone przez wybrany format.
Konfigurowalne punkty
pointsWin / pointsDraw / pointsLoss przyjmują wartości dziesiętne, konfigurowalne
dla każdych rozgrywek. Domyślnie stosowane są zależnie od dyscypliny:
- Piłka nożna i sporty drużynowe z remisem: 3 / 1 / 0
- Szachy: 1 / 0.5 / 0
- Sporty rakietowe (padel, tenis, pickleball...): 1 / 0 / 0 (bez remisu)
- Rugby: 4 / 2 / 0
Dla sportów 1 na 1, w których zawsze musi być zwycięzca (na przykład gra walki), można wyłączyć remis przy tworzeniu lub edycji rozgrywek: wyniki remisowe zostają zablokowane i do zapisania wyniku wymagany jest zwycięzca.
Konfigurowalne kryteria dogrywek
Dla gier o czystym wyniku zwycięstwo/porażka (szachy, Go) dostępne są dwa różne presety, każdy zgodny z konwencją swojej federacji:
- Preset FIDE (szachy) — bezpośredni pojedynek → Sonneborn-Berger → Buchholz → liczba zwycięstw → kolejność alfabetyczna.
- Preset Go — Buchholz → SOS-of-SOS → liczba zwycięstw, zgodnie ze specyfikacją European Go Federation / British Go Association (celowo inna niż kolejność szachowa).
Szczegóły mechanik właściwych tym dwóm grom znajdziesz w Szachy i Go.
Wygrane gemy i fair play
Dla sportów rozgrywanych w setach (padel, tenis, siatkówka...) różnica wygranych i przegranych gemów jest dostępna jako kryterium dogrywki. Można też dodać fair play (punkty za kartki) jako ostatnie kryterium dogrywki dla sportów drużynowych — przy równości wszystkiego innego wygrywa strona z mniejszą liczbą kar.