Por trás de uma competição há times, jogadores e, opcionalmente, uma organização que agrupa várias competições sob o mesmo guarda-chuva.
Times e jogadores
Elencos com nome, número de camisa e posição por jogador, prontos para uso em súmulas e estatísticas.
Participantes individuais e duplas
Em esportes sem time (xadrez, Go, padel, tênis) a inscrição é por jogador ou por dupla, não por elenco. É possível cadastrar um jogador avulso, colar uma lista com vários nomes de uma vez, ou — específico do Go — colar uma lista de PIN da European Go Database: cada jogador reconhecido é preenchido automaticamente com seu nome, nível, país e clube oficiais.
Pedidos de inscrição com aprovação
Além de cadastrar participantes manualmente, o organizador pode exigir aprovação manual para novas inscrições: quem quiser entrar (time, jogador ou dupla) envia um pedido que fica pendente até o organizador aceitá-lo ou rejeitá-lo, com motivo opcional. O próprio solicitante pode cancelá-lo enquanto ele estiver pendente.
Vincular a uma conta
Um participante ou árbitro cadastrado como convidado (sem conta) pode ser vinculado depois a um usuário real da plataforma por email, para que a partir desse momento possa entrar com sua conta e agir em seu próprio nome — reportar seus resultados, por exemplo.
Organizações e colaboradores
Uma organização agrupa times, sedes e árbitros compartilhados entre várias competições, com colaboradores convidados que ajudam a administrá-la sem serem o criador original.
Árbitros
Cada partida pode ter um árbitro designado, manualmente ou automaticamente ao gerar o calendário, com histórico das partidas que arbitrou.