League Maker App não é um modelo com formato fixo: é um motor de competições esportivas formado por fases encadeáveis — liga, mata-mata simples ou duplo, sistema suíço, sistema McMahon — cada uma com seu próprio emparelhamento, pontos e critérios de desempate configuráveis. Esta documentação descreve em detalhe técnico todas as opções disponíveis hoje: para decidir se atende ao que você precisa, ou para explicar a quem perguntar.
Como está organizada
O menu à esquerda agrupa as funcionalidades em seis blocos:
- Conceitos — os formatos predefinidos, o sistema de fases encadeáveis e a configuração de pontos/desempates compartilhada por todos os esportes.
- Xadrez e Go — o pacote de regras próprio desses dois jogos: McMahon, seeding, bye, emparelhamento ótimo e cor equilibrada.
- Integrações — exportação e importação com federações, sedes e marca branca.
- Partidas — calendário automático, confirmação de resultados, súmulas, placar por sets com rating, desistências, programação automática e estatísticas.
- Organização — times, jogadores, árbitros, temporadas e controle de acesso com papéis.
- Divulgação — widget incorporável, notificações push/PWA, comentários e crônicas.
E, à parte, perguntas frequentes.
A ideia central: fases, não formatos
Uma competição não tem um formato único congelado no momento da criação. É uma sequência de fases, cada uma resolvida por um motor de emparelhamento puro (round-robin, mata-mata, suíço, dupla eliminação ou McMahon), encadeadas por meio de uma regra de avanço que decide quem passa de uma fase para a seguinte. Por isso "liga + playoffs" não é um formato à parte, mas sim duas fases conectadas: uma liga regular seguida de um chaveamento eliminatório entre os melhores colocados. Veja Fases encadeáveis.
É gratuito?
Sim. Criar e gerenciar competições é gratuito.