从创建赛事到确认结果:生成赛程和验证比分是两个独立的步骤,各自遵循不同的逻辑。
自动赛程
一键生成完整轮次——联赛用循环赛,锦标赛用对阵表——支持月视图或列表视图。 组织者之后可以重新生成,或手动调整个别比赛。参赛者较多的赛事,生成过程会在后台运行, 完成后会通过通知提醒,而不会让页面一直卡在等待状态。
结果确认
一方队伍上报比分,对方确认或提出异议;只有双方有分歧时组织者才会介入。 避免由单一参赛方单方面认定结果而无人核实。
弃权与缺席
如果一支队伍或选手未出场,组织者可以登记弃权(walkover):对手无需真正比赛即可获胜, 无需输入虚构比分。在结果显示处会标记为"W.O."。
日历订阅(ICS)
赛事日程可通过 .ics 链接订阅到 Google 日历、Apple 日历或 Outlook:
比赛会出现在每个人自己的个人日历中,如果日期变更也会自动更新。