在一项赛事之下是队伍和球员,此外还可以有一个组织, 把多项赛事汇聚在同一个名下统一管理。
队伍与球员
每位球员的姓名、号码和位置组成阵容名单,可直接用于记录表和统计数据。
个人参赛者与搭档组合
在没有队伍概念的运动项目(国际象棋、围棋、板式网球、网球)中,报名以球员个人或搭档组合为单位,而不是以阵容名单为单位。 可以单独添加一名球员,也可以一次性粘贴多个姓名的列表,或者——围棋专属功能——粘贴欧洲围棋数据库(European Go Database) 的 PIN 列表:系统识别到的每位球员会自动填入其官方姓名、段位、国家和俱乐部信息。
赛事开始后报名
可以向已在进行中的赛事添加球队或选手。在联赛中,会创建其与所有对手的比赛:先放在对手轮空的轮次,放不下则在末尾新增轮次;落在已进行轮次中的比赛保持待赛状态。如果联赛有分组,组织者可选择分组,或交由系统分配到报名人数最少的组。如果尚未进行任何比赛,则会连同新报名者重新生成当前轮次(或淘汰赛对阵表)的对阵,这些比赛已分配的日期、时间和场地将丢失。
需审批的加入申请
除了由组织者手动登记参赛者,组织者还可以要求新报名必须经过人工审批: 任何想要加入的一方(队伍、球员或搭档组合)都会提交一份申请, 在组织者接受或拒绝(可附理由)之前一直保持待处理状态。 申请人自己也可以在申请仍处于待处理状态时将其取消。
关联到账号
以访客身份(未绑定账号)添加的参赛者或裁判,之后可以通过邮箱关联到平台上的真实用户账号, 从此便可以用自己的账号登录并以自己的名义进行操作——比如自行上报比赛结果。
组织与协作者
一个组织把多项赛事共用的队伍、场地和裁判汇聚在一起, 并可邀请协作者协助管理,而无需是最初的创建者。 了解其运作方式,请参阅组织。
裁判
每场比赛都可以指定一名裁判,可以手动分配,也可以在生成赛程时自动分配, 系统会保留每位裁判执裁过的比赛记录。