九种可在新建向导中一键使用的赛制("简单模式"),此外还可通过高级阶段构建器自由组合引擎, 实现更多赛制。
九种预定义赛制
- 联赛 —— 所有队伍互相对战,可选主客场双循环。按积分排名,排名规则可配置。
- 淘汰赛 —— 单败淘汰赛制,可选三四名附加赛。上一轮结束后自动生成下一轮对阵。
- 小组赛+淘汰赛 —— 先进行小组赛,再进行淘汰赛;晋级队伍自动进入淘汰赛表。
- 联赛+季后赛 —— 常规联赛阶段之后,由排名靠前的队伍进行季后赛淘汰赛。
- Americano(美式轮换) —— 每轮轮换搭档,每位参赛者与所有人搭档过;最少 4 名球员,无需为 4 的倍数。常见于休闲padel。仅适用于按盘/局计分的运动(padel、网球、匹克球等)。
- Mexicano(墨西哥轮换) —— 每轮根据实时排名重新组队(第 1 和第 4 对阵第 2 和第 3)。同样要求:按盘/局计分的运动。
- 瑞士制 —— 每轮将积分相近的参赛者配对,避免重复对阵;适合参赛人数多、轮次少的赛事。
- McMahon 制 —— 带初始等级积分(种子分档)的瑞士制;围棋赛事的标准赛制。参见国际象棋和围棋。
- Ladder(阶梯赛) —— 通过玩家间挑战实时更新的排名,没有固定轮次赛程。
Ladder:直接安排或挑战制
没有固定的比赛日或赛程:每场比赛结束后,排名会立即通过 Elo 评分系统更新。 报名名单永远不会锁定——任何人都可以随时加入,无需等待赛季开始。有两种登记比赛的方式:
- 直接安排 —— 只有组织者(或获得授权的人)可以在报名成员之间创建比赛。
- 挑战制 —— 任何报名成员都可以挑战任何人;对手必须接受挑战,比赛才会被计入。
高级赛制:双败淘汰
仅在阶段构建器中可用(简单模式不支持):分为胜者组和败者组,需要输两次才会被淘汰。 和其他引擎一样,可以与任意阶段串联组合。