League Maker App non è un modello con un formato fisso: è un motore di competizioni sportive composto da fasi concatenabili — girone, eliminazione diretta o doppia, sistema svizzero, sistema McMahon — ognuna con il proprio abbinamento, punteggio e criteri di spareggio configurabili. Questa documentazione descrive con dettaglio tecnico tutte le opzioni disponibili oggi: per decidere se si adatta a ciò che serve, o per spiegarlo a chi lo chiede.
Come è organizzata
Il menu a sinistra raggruppa le funzionalità in sei blocchi:
- Concetti — i formati predefiniti, il sistema di fasi concatenabili e la configurazione di punti/spareggi comuni a tutti gli sport.
- Scacchi e Go — il pacchetto di regole proprio di questi due giochi: McMahon, seeding, bye, abbinamento ottimale e colore bilanciato.
- Integrazioni — esportazione e importazione con federazioni, sedi e marca bianca.
- Partite — calendario automatico, conferma dei risultati, referti, tabellone per set con rating, ritiri, programmazione automatica e statistiche.
- Organizzazione — squadre, giocatori, arbitri, stagioni e controllo degli accessi con ruoli.
- Diffusione — widget incorporabile, notifiche push/PWA, commenti e cronache.
E, a parte, le domande frequenti.
L'idea centrale: fasi, non formati
Una competizione non ha un formato unico congelato al momento della creazione. È una sequenza di fasi, ciascuna risolta da un motore di abbinamento puro (round-robin, knockout, svizzero, doppia eliminazione o McMahon), concatenate mediante una regola di avanzamento che decide chi passa da una fase alla successiva. Per questo "girone + playoff" non è un formato a sé, ma due fasi collegate: un girone regolare seguito da un tabellone a eliminazione tra i migliori classificati. Vedi Fasi concatenabili.
È gratis?
Sì. Creare e gestire competizioni è gratuito.