Puoi far pagare una quota di iscrizione a chi si unisce alla tua competizione, con i soldi che arrivano direttamente sul tuo conto, senza gestire i pagamenti a mano.
Requisiti: Stripe Connect e approvazione manuale
La quota di iscrizione usa Stripe Connect per ripartire il pagamento tra la piattaforma e chi organizza. Prima di attivarla servono due cose: collegare il tuo conto di pagamento (o quello della tua organizzazione, se organizzi con una) da "Il mio account" / impostazioni di pagamento, e attivare "Iscrizione con approvazione" per la competizione — la squadra, il giocatore o la coppia vengono creati solo dopo la conferma del pagamento, quindi non si può incassare senza questo passaggio intermedio.
Come viene ripartito il denaro
Da ogni iscrizione viene trattenuta una commissione della piattaforma (un importo fisso più una piccola percentuale), e il resto viene trasferito automaticamente sul tuo conto Stripe non appena approvi la richiesta. Se l'importo che imposti è troppo basso per coprire questa commissione, il sistema non ti lascia attivare la quota finché non lo alzi.
Rifiutare una richiesta già pagata
Se rifiuti una richiesta già pagata, il pagamento viene rimborsato automaticamente — inclusa la parte già trasferita sul tuo conto — senza che tu debba gestire tu il rimborso.
Numero massimo di iscrizioni
Puoi combinarla con un numero massimo di squadre, giocatori o coppie: al raggiungimento del limite non vengono accettate altre iscrizioni né richieste, con o senza quota.
Disconnettere il conto di pagamento
Se disconnetti il tuo conto Stripe (o quello della tua organizzazione), le competizioni che avevano la quota attiva tornano automaticamente all'iscrizione gratuita — non restano bloccate senza modo di incassare.