Alla base di una competizione ci sono squadre, giocatori e, facoltativamente, un'organizzazione che raggruppa più competizioni sotto lo stesso ombrello.
Squadre e giocatori
Rose con nome, numero di maglia e ruolo per ogni giocatore, pronte per essere usate nei referti e nelle statistiche.
Partecipanti individuali e in coppia
Negli sport senza squadra (scacchi, Go, padel, tennis) l'iscrizione avviene per giocatore o per coppia, non per rosa. È possibile registrare un singolo giocatore, incollare un elenco di più nomi contemporaneamente oppure — specifico per il Go — incollare un elenco di PIN della European Go Database: ogni giocatore riconosciuto viene compilato automaticamente con il suo nome, rango, paese e club ufficiali.
Richieste di iscrizione con approvazione
Oltre a registrare i partecipanti a mano, l'organizzatore può richiedere l'approvazione manuale per le nuove iscrizioni: chi vuole unirsi (squadra, giocatore o coppia) invia una richiesta che resta in sospeso finché l'organizzatore non l'accetta o la rifiuta, con un motivo facoltativo. Chi ha inviato la richiesta può annullarla finché resta in sospeso.
Collegare a un account
Un partecipante o un arbitro registrato come ospite (senza account) può essere successivamente collegato a un utente reale della piattaforma tramite email, in modo che da quel momento possa accedere con il proprio account e agire a proprio nome — ad esempio, registrare i propri risultati.
Organizzazioni e collaboratori
Un'organizzazione raggruppa squadre, sedi e arbitri condivisi tra più competizioni, con collaboratori invitati che aiutano a gestirla senza esserne il creatore originale.
Arbitri
Ogni partita può avere un arbitro assegnato, a mano o automaticamente al generare il calendario, con lo storico delle partite che ha arbitrato.