Die Punkte für Sieg, Unentschieden und Niederlage sowie die Tie-Break-Kriterien sind pro Wettbewerb konfigurierbar — sie werden nicht vom gewählten Format vorgegeben.
Konfigurierbare Punkte
pointsWin / pointsDraw / pointsLoss akzeptieren Dezimalwerte und sind pro
Wettbewerb konfigurierbar. Standardmäßig gelten je nach Sportart:
- Fußball und Mannschaftssportarten mit Unentschieden: 3 / 1 / 0
- Schach: 1 / 0,5 / 0
- Rückschlagsportarten (Padel, Tennis, Pickleball...): 1 / 0 / 0 (kein Unentschieden)
- Rugby: 4 / 2 / 0
Bei 1-gegen-1-Sportarten, bei denen es immer einen Gewinner gibt (zum Beispiel ein Kampfspiel), lässt sich das Unentschieden beim Anlegen oder Bearbeiten des Wettbewerbs deaktivieren: Ergebnisse mit Unentschieden werden dann blockiert, und zum Speichern des Ergebnisses ist ein Gewinner erforderlich.
Konfigurierbare Tie-Break-Regeln
Für Spiele mit reinem Sieg/Niederlage-Ergebnis (Schach, Go) gibt es zwei verschiedene Presets, jedes abgestimmt auf die Konvention seines Verbands:
- FIDE-Preset (Schach) — direkter Vergleich → Sonneborn-Berger → Buchholz → Anzahl der Siege → alphabetische Reihenfolge.
- Go-Preset — Buchholz → SOS-of-SOS → Anzahl der Siege, nach der Spezifikation der European Go Federation / British Go Association (bewusst anders als die Schach-Reihenfolge).
Details zu den spezifischen Mechaniken dieser beiden Spiele finden Sie unter Schach und Go.
Gewonnene Sätze und Fairplay
Für Sportarten, die in Sätzen gespielt werden (Padel, Tennis, Volleyball...), steht die Differenz aus gewonnenen und verlorenen Sätzen als Tie-Break-Kriterium zur Verfügung. Als letztes Tie-Break-Kriterium für Mannschaftssportarten lässt sich außerdem Fairplay (Karten-Punkte) hinzufügen — bei sonstiger Gleichheit gewinnt die am wenigsten sanktionierte Mannschaft.