Pode cobrar uma taxa de inscrição a quem se junte à sua competição, com o dinheiro a chegar diretamente à sua conta e sem gerir pagamentos à mão.
Requisitos: Stripe Connect e aprovação manual
A taxa de inscrição usa o Stripe Connect para dividir o pagamento entre a plataforma e quem organiza. Antes de a ativar são precisas duas coisas: ligar a sua conta de pagamentos (ou a da sua organização, se organiza com uma) em "A minha conta" / definições de pagamento, e ativar "Inscrição com aprovação" na competição — a equipa, jogador ou dupla só é criada depois de o pagamento ser confirmado, pelo que não é possível cobrar sem esse passo intermédio.
Como o dinheiro é dividido
De cada inscrição é descontada uma comissão da plataforma (um valor fixo mais uma pequena percentagem), e o resto é transferido automaticamente para a sua conta Stripe assim que aprova o pedido. Se o valor definido for demasiado baixo para cobrir essa comissão, o sistema não permite ativar a taxa até o aumentar.
Rejeitar um pedido já pago
Se rejeitar um pedido que já tinha sido pago, o pagamento é reembolsado automaticamente — incluindo a parte que já tivesse sido transferida para a sua conta — sem que tenha de gerir o reembolso.
Limite máximo de inscrições
Pode combiná-la com um número máximo de equipas, jogadores ou duplas: ao atingir o limite, deixam de ser aceites novas inscrições ou pedidos, com ou sem taxa.
Desligar a conta de pagamentos
Se desligar a sua conta Stripe (ou a da sua organização), as competições que tivessem a taxa ativa voltam automaticamente a inscrição gratuita — não ficam bloqueadas sem forma de cobrar.