Por baixo de uma competição há equipas, jogadores e, opcionalmente, uma organização que agrupa várias competições sob o mesmo chapéu.
Equipas e jogadores
Plantéis com nome, número e posição por jogador, prontos a usar em atas e estatísticas.
Participantes individuais e pares
Em desportos sem equipa (xadrez, Go, padel, ténis) a inscrição é por jogador ou por par, não por plantel. Pode dar-se de alta um jogador avulso, colar uma lista com vários nomes de uma vez, ou — específico do Go — colar uma lista de PIN da European Go Database: cada jogador reconhecido é preenchido automaticamente com o seu nome, nível, país e clube oficiais.
Pedidos de inscrição com aprovação
Além de dar de alta participantes à mão, o organizador pode exigir aprovação manual para novas inscrições: quem quiser juntar-se (equipa, jogador ou par) envia um pedido que fica pendente até o organizador o aceitar ou rejeitar, com motivo opcional. O próprio requerente pode cancelá-lo enquanto estiver pendente.
Associar a uma conta
Um participante ou árbitro dado de alta como convidado (sem conta) pode ser associado depois a um utilizador real da plataforma por email, para que a partir desse momento possa entrar com a sua conta e agir em seu próprio nome — reportar os seus resultados, por exemplo.
Organizações e colaboradores
Uma organização agrupa equipas, sedes e árbitros partilhados entre várias competições, com colaboradores convidados que ajudam a geri-la sem serem o criador original.
Árbitros
Cada jogo pode ter um árbitro atribuído, à mão ou automaticamente ao gerar o calendário, com histórico dos jogos que arbitrou.