League Maker App não é um modelo com um formato fixo: é um motor de competições desportivas formado por fases encadeáveis — liga, eliminatória simples ou dupla, sistema suíço, sistema McMahon — cada uma com o seu próprio emparelhamento, pontos e desempates configuráveis. Esta documentação descreve com detalhe técnico todas as opções disponíveis hoje: para decidir se se adequa ao que precisa, ou para o explicar a quem perguntar.
Como está organizada
O menu da esquerda agrupa as funcionalidades em seis blocos:
- Conceitos — os formatos predefinidos, o sistema de fases encadeáveis e a configuração de pontos/desempates partilhada por todos os desportos.
- Xadrez e Go — o pacote de regras próprio destes dois jogos: McMahon, seeding, bye, emparelhamento ótimo e cor equilibrada.
- Integrações — exportação e importação com federações, sedes e marca branca.
- Jogos — calendário automático, confirmação de resultados, atas, resultado por sets com rating, desistências, agendamento automático e estatísticas.
- Organização — equipas, jogadores, árbitros, épocas e controlo de acesso com funções.
- Difusão — widget incorporável, notificações push/PWA, comentários e crónicas.
E, à parte, perguntas frequentes.
A ideia central: fases, não formatos
Uma competição não tem um formato único congelado no momento em que é criada. É uma sequência de fases, cada uma resolvida por um motor de emparelhamento puro (round-robin, eliminatória direta, suíço, dupla eliminação ou McMahon), encadeadas através de uma regra de avanço que decide quem passa de uma fase para a seguinte. Por isso "liga + playoffs" não é um formato à parte, mas sim duas fases ligadas: uma liga regular seguida de um quadro eliminatório entre os melhores classificados. Ver Fases encadeáveis.
É gratuito?
Sim. Criar e gerir competições é gratuito.