League Maker App no es una plantilla con un formato fijo: es un motor de competiciones deportivas formado por fases encadenables — liga, eliminatoria simple o doble, sistema suizo, sistema McMahon — cada una con su propio emparejamiento, puntos y desempates configurables. Esta documentación describe con detalle técnico todas las opciones disponibles hoy: para decidir si encaja con lo que necesitas, o para explicárselo a quien lo pregunte.
Cómo está organizada
El menú de la izquierda agrupa las funcionalidades en seis bloques:
- Conceptos — los formatos predefinidos, el sistema de fases encadenables y la configuración de puntos/desempates que comparten todos los deportes.
- Ajedrez y Go — el paquete de reglas propio de estos dos juegos: McMahon, seeding, bye, emparejamiento óptimo y color balanceado.
- Integraciones — exportación e importación con federaciones, sedes y marca blanca.
- Partidos — calendario automático, confirmación de resultados, actas, marcador por sets con rating, retiradas, programación automática y estadísticas.
- Organización — equipos, jugadores, árbitros, temporadas y control de acceso con roles.
- Difusión — widget embebible, notificaciones push/PWA, comentarios y crónicas.
Y, aparte, preguntas frecuentes.
La idea central: fases, no formatos
Una competición no tiene un formato único congelado en el momento de crearla. Es una secuencia de fases, cada una resuelta por un motor de emparejamiento puro (round-robin, knockout, suizo, doble eliminación o McMahon), encadenadas mediante una regla de avance que decide quién pasa de una fase a la siguiente. Por eso "liga + playoffs" no es un formato aparte, sino dos fases conectadas: una liga regular seguida de un cuadro eliminatorio entre los mejores clasificados. Ver Fases encadenables.
¿Es gratis?
Sí. Crear y gestionar competiciones es gratuito.