Por debajo de una competición hay equipos, jugadores y, opcionalmente, una organización que agrupa varias competiciones bajo un mismo paraguas.
Equipos y jugadores
Plantillas con nombre, dorsal y posición por jugador, listas para usarse en actas y estadísticas.
Participantes individuales y parejas
En deportes sin equipo (ajedrez, Go, pádel, tenis) la inscripción es por jugador o por pareja, no por plantilla. Se puede dar de alta un jugador suelto, pegar una lista de varios nombres a la vez, o — específico de Go — pegar una lista de PIN de la European Go Database: cada jugador reconocido se rellena solo con su nombre, rango, país y club oficiales.
Solicitud de inscripción con aprobación
Además de dar de alta participantes a mano, el organizador puede exigir aprobación manual para nuevas inscripciones: quien quiera unirse (equipo, jugador o pareja) manda una solicitud que queda pendiente hasta que el organizador la acepta o la rechaza, con motivo opcional. El propio solicitante puede cancelarla mientras siga pendiente.
Vincular a una cuenta
Un participante o árbitro dado de alta como invitado (sin cuenta) se puede vincular después a un usuario real de la plataforma por email, para que a partir de ese momento pueda entrar con su cuenta y actuar en su propio nombre — reportar sus resultados, por ejemplo.
Organizaciones y colaboradores
Una organización agrupa equipos, sedes y árbitros compartidos entre varias competiciones, con colaboradores invitados que ayudan a gestionarla sin ser el creador original.
Árbitros
Cada partido puede llevar un árbitro asignado, a mano o automáticamente al generar el calendario, con historial de los partidos que ha arbitrado.