LeagueMakerApp no es una plantilla con un formato fijo: es un motor de competiciones deportivas compuesto por fases encadenables —liga, eliminación simple o doble, sistema suizo, sistema McMahon—, cada una con su propio emparejamiento, puntos y criterios de desempate configurables. Esta documentación describe con detalle técnico todas las opciones disponibles actualmente: para ayudarte a decidir si se ajusta a lo que necesitas, o para explicárselo a quien te pregunte.
Cómo está organizada
El menú de la izquierda agrupa las funciones en seis bloques:
- Conceptos: los formatos predefinidos, el sistema de fases encadenables y la configuración de puntos y criterios de desempate comunes a todos los deportes.
- Ajedrez y Go: el conjunto de reglas específico para estos dos juegos: McMahon, seeding, bye, emparejamiento óptimo y equilibrio de colores.
- Integraciones: exportación e importación con federaciones, sedes y marca blanca.
- Partidos: calendario automático, confirmación de resultados, actas, marcador por sets con rating, retiradas, programación automática y estadísticas.
- Organización: equipos, jugadores, árbitros, temporadas y control de acceso basado en roles.
- Difusión: widget incrustable, notificaciones push/PWA, comentarios y crónicas.
Y, por separado, preguntas frecuentes.
La idea central: fases, no formatos
Una competición no tiene un único formato fijado en el momento de su creación. Es una secuencia de fases, cada una de ellas resuelta por un motor de emparejamientos puro (round-robin, knockout, suizo, doble eliminación o McMahon), encadenadas entre sí mediante una regla de avance que decide quién pasa de una fase a la siguiente. Por eso "liga + playoffs" no es un formato independiente, sino dos fases conectadas entre sí: una liga regular seguida de un cuadro eliminatorio entre los mejores clasificados. Ver Fases encadenables.
¿Es gratis?
Sí. Crear y gestionar competiciones es gratis.