Un participante que abandona a mitad de torneo no rompe el histórico: los puntos y partidos ya jugados nunca se tocan, solo cambia cómo se resuelve lo que queda pendiente — y depende del formato.
Liga y liguilla
El calendario ya está hecho: cada partido pendiente del retirado se da por ganado al rival por incomparecencia (W.O.). Los partidos ya jugados se quedan como están y siguen contando en la clasificación.
Eliminatoria
Su partido pendiente se concede al rival, que avanza a la siguiente ronda. En eliminatorias a ida y vuelta el walkover decide el cruce completo — el retirado no pasa aunque el marcador agregado le fuera favorable.
Suizo y McMahon
El retirado deja de emparejarse en las rondas siguientes, pudiéndosele saltar una ronda concreta en vez de retirarlo del todo. Su puntuación inicial McMahon se puede corregir a mano si hacía falta.
Mexicano
Su partido pendiente de la ronda en curso se concede al rival, también si era su compañero de pista. No vuelve a emparejarse en las rondas siguientes.
Ladder
Se cancelan sus retos pendientes y nadie puede retarle hasta que se le reactive.
Emparejamiento manual
Desde ese mismo panel, antes de generar una ronda de suizo o McMahon se pueden fijar a mano algunas parejas concretas — llegadas tarde, un cruce ad-hoc entre los mejores — y el motor las respeta tal cual, emparejando automáticamente al resto sin comprobar si ya se habían enfrentado antes.
Reactivación
Un participante retirado se puede reactivar en cualquier momento. Si la fase siguiente ya está sembrada, la reactivación no le añade de vuelta al cuadro — solo evita que se le siga excluyendo de nuevas rondas.